: 目前的游戏生态就是
: 拿名气作品移植手游可以大赚
: 因为手游玩家跟早期不同
: 现在手游玩家越来越崇尚名牌
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: 像黑沙,梦幻模拟战,天堂等作品搬到手游人气爆棚
: 相信暗黑也会一样情形
: PC硬派玩家高不高兴老实说根本没差
: 因为手游玩家人口大得多,课金力也强得多
: 暗黑永生的收入只会是超越PC平台呈数倍成长
: 而且暴雪也没说不出暗黑四啊
: 像任天堂和SEX社一样以手游养大作的模式也不是不可能
: 其实以公司的决策角度来看
: 把手游当本业才是正途吧
: 手游人口庞大,赚钱快成本低
: 反观PC开发成本高,硬派玩家人口少出的钱少,意见一大堆又难搞
: 现在的大作几乎都只剩技术展示用途
: 硬派玩家在游戏公司眼里就是讨厌的头痛人物
: 还没自觉吗
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