Re: [闲聊] BZ:D4其实有在开发

楼主: hayate232 (CY)   2018-11-06 14:06:25
※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
: 各位可以看成是灭火 或者更多挤牙膏 都可以
: 炉石实况主 Kripp 得到内线说原本暴雪在去年就要公开D4,但不知道为什么后来撤了。
: 另外媒体 Kotaku 也有消息说今年原本要在手游公布后公开D4,但暗黑团队最后认为目前
: 的开发状态不够出来展示,才从发表会上撤掉。(这大概也是10/18官网那篇澄清文发布
: 的原因)
:   
: 里面也有提到D4已经开发约四年了,只是中间经过多次砍掉重练之类的,才会进度缓慢。
:   
: 还有首席设计师 Wyatt Cheng 不小心在访谈说溜嘴(?)Diablo手游是几个月前才开始
: 开发的。
: 英文不想看/看不懂的 直接截最前面的一句
: Kotaku has learned, Blizzard had originally planned to tease Diablo 4, but
: pulled those plans at the last minute.
: 后面就一些小介绍
: 这招能不能挽回铁粉的心 看看了~
: 补充
: → sarevork: https://goo.gl/8Dz6jY 陪实况主玩的时候说的 11/06 09:48
: 可能是这个影片提到更多D3以外的东西
就没东西硬要端上桌子的感觉啊..
D3就是个例子,忍这么久 出来是半成品,夺魂之镰出来才是完整的游戏。
不过这也证明了,手机游戏真的是很垃圾,D3开发10年? 人家手机游戏换皮肤只要
几个月就能开发,我想连热修技术都没移植 单纯网易手机游戏
当小品游戏发表还可以,在这种场合真的欠砲。
讲难听点,现在 没有游戏公司做不出手机游戏,想不想做而已
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-11-06 14:09:00
夺魂之镰也救不了本体A2A3A4的烂锅 所以才想到冒险模式
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2018-11-06 14:10:00
D3其实没有开发那么久,中间换了团队打掉重练顶多一两年
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-06 14:10:00
"夺魂之镰出来才是完整游戏"这是什么意思?D3本身就是一个完整故事 但是这故事说得极烂
作者: pponywong (pony)   2018-11-06 14:11:00
D3的技能设定真的废到笑 根本没D2的爽感
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2018-11-06 14:11:00
就是那些拖台钱的东西
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-06 14:12:00
那不就是些锦上添花的东西? RPG故事讲不好是在作三小我还是想讲 最让我光火的是他们Act1可以讲很精采的故事其他Act是怎样? 她妈的就是不用心嘛
作者: patrickleeee (派脆)   2018-11-06 14:14:00
D3就是垃圾
作者: ruiun (你人真的很好)   2018-11-06 14:14:00
ACT1是前朝D2团队作的
作者: pponywong (pony)   2018-11-06 14:15:00
D3 刚推出的时候 介绍影片超神的 结果出来根本....
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-06 14:15:00
搞到后来我好像只是在地图上面踩checkpoint而已@ruiun 这是真的吗@@"
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-06 14:17:00
砍技能树不能忍
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-06 14:17:00
我也不懂为什么他们要砍技能树砍技能树到底带来什么好处?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-06 14:19:00
拍卖场系统是被那屎一样的智障货币系统拖累
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-06 14:19:00
美术风格也完全不行 和D2比起来D3太卡通了
作者: widec (☑30cm)   2018-11-06 14:19:00
D3就只有ACT1合格呀 后来资料片有达到ACT1的高度吗
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-06 14:19:00
技能越少越好设计 技能写上%数更是有过之而不及
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-11-06 14:20:00
我才不相信几个月就可以开发应该是暴雪只参与了几个月的工作,剩下全包给网易
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-06 14:20:00
好不好玩我大爆雪才不CARE 反正%数调来调去让玩家觉得我们有在做事就可以了
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-06 14:23:00
早期记得还有那种属性完全北七的橘装只会在那边玩数值 暗黑好玩的点又不在那
作者: brianoj (马可先生)   2018-11-06 14:26:00
从D1开始玩的玩家 觉得D3没有那种黑暗诡谲的气氛取而代之的是粗糙且莫名其妙的剧情D3最初又是限制IP 又是踢罐子地狱 完全不行
作者: leograss (耶诞夜草男)   2018-11-06 14:32:00
D3 刚出的时候走到哪被秒到哪XD 玩到怀疑人生后来才做很多平衡更新
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2018-11-06 14:35:00
D3act1哪是D2团队做的,D2团队在WAR3前就离开了好吗虽然第一章剧情还OK,但风格已经和二代差很多了好吗D3剧情彼列没救了,不过肥宅和莉亚布罗废话砍掉还好点
作者: dieorrun (Tide)   2018-11-06 14:43:00
不擅长说谎的谎言之王 想到都会笑
作者: Fates   2018-11-06 14:43:00
d3的剧情真的有够粪 看了真的是傻眼
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-11-06 14:46:00
暗黑三之后的剧情加编年史重整后,就变成但单纯的正邪之战了D1的黑暗恐怖,二代的诡谲绝望,到三代就变成很一般的奇幻故事
作者: lorhokok (clarctos)   2018-11-06 17:19:00
我蛮喜欢d3的美术耶 不会都是黑的

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