Re: [问题] 为什么早期世纪连线规矩那么多

楼主: cito (シト)   2018-11-03 00:30:27
不提非资料片时的事了,讲古讲太古早的事也没啥人懂
世纪二征服者有平衡性可言是 1.0c 的事
那时也不是说很久,曾政承世界冠军时就是比 1.0c 了
可是说起来,台湾 1.0c 真正普及的时候,就跟 AOFE 时重叠了
这中间长达十几年的时间
说真的更新成 1.0c 没有那么困难
有困难是前一两年还能信,但超过十年升不上?
这话讲得出来,也很难让人接受
根本就只是一堆人拿来嘴的借口
但很遗憾的,这个就是台湾当时的状况
201X年还在比 1.0(应该是你去找文的板)
1.0 的平衡自然比 1.0c 还差点
要靠玩家所创造的平衡假象去维持
也就是你说的那些限制
当年我曾经要破除这些限制
但那个力量超乎你我想像
当你做的事情是对的
但赞同你的永远只敢小声跟你讲
反对你的却大张旗鼓
就知道会有啥结果了
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
科技树
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1
世纪一[模组] 世纪帝国:罗马兴起 CitoMod 20101201
http://disp.cc/b/294-1G1y
※ 引述《nthulibrary (LIB)》之铭言:
: 我是小学接触世纪2 乱玩
: 大学才开始回锅还有认真打
: 一开始都跟室友区域连线 后来转打steam
: 在找战术文章发现一些讨论早期世纪的文
: 有提到什么绿阿 封海 禁韩国 禁条顿 50分开打
: 一些莫名其妙的规则
: 哪像现在steam除非开条约 其他全靠实力
: 打世纪不是就要靠实力拼手速吗
: 禁来禁去是不是输不起阿
: 为什么早年会有那么多规矩(台语)
: 有老玩家可以说明一下吗
作者: nthulibrary (Entropy)   2018-11-03 00:46:00
世纪王出现啦 这次怎么没藏头
作者: uiue (星期日)   2018-11-03 01:26:00
推个
作者: d512634 (薯条)   2018-11-03 02:11:00
现在我都看别人打

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