Re: [问题] 为什么早期世纪连线规矩那么多

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-11-02 22:41:16
※ 引述《nthulibrary (LIB)》之铭言:
: 我是小学接触世纪2 乱玩
: 大学才开始回锅还有认真打
: 一开始都跟室友区域连线 后来转打steam
: 在找战术文章发现一些讨论早期世纪的文
: 有提到什么绿阿 封海 禁韩国 禁条顿 50分开打
: 一些莫名其妙的规则
: 哪像现在steam除非开条约 其他全靠实力
: 打世纪不是就要靠实力拼手速吗
: 禁来禁去是不是输不起阿
: 为什么早年会有那么多规矩(台语)
: 有老玩家可以说明一下吗
其他我不知道,50分开打就是想玩后期吧
不然前期就结束也不好玩,太空虚0_0
憋到后期,海出一堆高级兵种玩起来就很愉悦啊
不觉得吗!?
作者: imz0723 (IMZ)   2018-11-02 22:42:00
小时候觉得,现在不觉得,50分都可以玩多少游戏了
作者: babylina (babylina)   2018-11-02 22:45:00
跟AI玩50分钟会看到很惊人的画面...
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-11-02 22:45:00
我还跟最弱AI玩过6小时的场 最后根本不知道怎么赢的
作者: doyouknowhow (hi)   2018-11-02 22:46:00
喜欢游侠海跟长弓兵海 海起来爽度很够
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-11-02 22:46:00
只记得一个兵种海各派一个往三个敌方开过去 然后回去搞一下科技升级还啥的 突然就宣布获胜了
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2018-11-02 22:50:00
不知到哪板是不是有改强 我连续几场被最弱AI封快GG= =
作者: babylina (babylina)   2018-11-02 22:52:00
AOFE开始有强化AI,现在HD版本内建都是强化过的
作者: imz0723 (IMZ)   2018-11-02 22:53:00
1.0c的难可能都比AOFE的标准还烂
作者: babylina (babylina)   2018-11-02 22:53:00
除有不同营运策略外,重点是每个远攻都内建悍马车AI...走一下甩一下,10个弓兵往10个方向跑,海起来超恶不过AI还是不太会防封快塔攻就是了

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