楼主:
pl132 (pl132)
2018-11-01 12:18:41《枫之谷M》全球营收破6亿 台湾玩家消费比例38%全球第一
https://game.ettoday.net/article/1295200.htm
https://cdn2.ettoday.net/images/3477/e3477265.jpg
记者楼菀玲/台北报导
根据数据调查公司 SensorTower 报告指出,Nexon 旗下手机游戏《枫之谷M》自推出以来
,全球玩家累计消费已经超过 2200 万美元(约新台币 6.8 亿元)。
而在全部 2200 万美元的营收当中,光是来自台湾玩家贡献的营收比例就占了 38%,意味
著有将近 840 万美元(约新台币 2.6 亿元)都是来自台湾玩家。营收比例排名第二的则
是美国地区,占总营收 22% 的比例,为游戏贡献了 500 万美元(约新台币 1.5 亿元)
的收入。
由此可知,可以看到台湾玩家对于《枫之谷M》的热爱,而 2018 年 8 月同时也是《枫之
谷M》营收最高的月份,在 8 月时的营收数字更是一举超过 1000 万美元。
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盘子
作者:
zeolas (zeolas)
2018-11-01 12:19:00真可悲
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-11-01 12:20:00盘
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2018-11-01 12:20:00谁说台湾玩家玩游戏花不起钱的
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2018-11-01 12:21:00
ㄈㄓ谷不是叫假的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-11-01 12:22:00总觉得全球才6亿,数字好像满小的
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-11-01 12:25:00
当年枫之谷小朋友现在应该都证实赚钱花钱的阶段
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2018-11-01 12:25:00不是说经济不好
作者:
kodo555 (kodo)
2018-11-01 12:26:00惨
作者:
heru (Heru)
2018-11-01 12:29:00盘
作者:
Vram (Gin)
2018-11-01 12:30:00gash小时候都敢买了,成年怎么会不敢课呢?
作者:
qwe00489 (what the法)
2018-11-01 12:32:00明明线上版的枫之谷比较好玩 玩手机版干嘛
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2018-11-01 12:33:00难怪G社觉得手游比较好赚 比电脑市场大多了= =
作者: letxinter 2018-11-01 12:40:00
盘子经济学正夯
作者: Informatik 2018-11-01 12:41:00
台湾宅钱好骗
作者:
ejonlj (ejonlj)
2018-11-01 12:41:00现在很多人没电脑 而且没那么闲玩线上版
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-01 12:43:00PC单机游戏没市场
作者: kbpoop (poogyfine) 2018-11-01 12:52:00
买币的量远远超过这个数字
无课玩家觉得m对无课超不友善 平衡也烂 120之后任务太少主线贫乏 原版的优点m一个都没有
剧情很棒 但外挂跟打币商太多,玩不下去,顶多偶尔改版玩一下新职业跟剧情
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2018-11-01 13:22:00尬广跟上
作者:
Tiandai (Tiandai)
2018-11-01 13:31:00当时的小孩 现在应该至少都大学生了
作者:
hoanbeh (孙南)
2018-11-01 13:32:00台湾人最爱玩粪游了
作者: am16753 (中区最终兵器) 2018-11-01 13:49:00
阉割粪game湾湾最爱
作者: Nravir 2018-11-01 14:03:00
台湾玩的是国际特别版,真正回忆在韩版~但台湾人还是泪课
作者: jack953866 (ㄈㄓ) 2018-11-01 15:00:00
好多盘子喔.jpg
作者:
kwater (kwater)
2018-11-01 15:02:00出一堆职业后就没玩了,再回锅玩也没有feel
作者:
felixden (cheny)
2018-11-01 15:47:00盘
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2018-11-01 16:10:00还没FGO盘 加油好吗
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2018-11-01 16:30:00
观光业表示: