《枫之谷M》全球营收破6亿 台湾玩家消费比例38%全球第一
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记者楼菀玲/台北报导
根据数据调查公司 SensorTower 报告指出,Nexon 旗下手机游戏《枫之谷M》自推出以来
,全球玩家累计消费已经超过 2200 万美元(约新台币 6.8 亿元)。
而在全部 2200 万美元的营收当中,光是来自台湾玩家贡献的营收比例就占了 38%,意味
著有将近 840 万美元(约新台币 2.6 亿元)都是来自台湾玩家。营收比例排名第二的则
是美国地区,占总营收 22% 的比例,为游戏贡献了 500 万美元(约新台币 1.5 亿元)
的收入。
由此可知,可以看到台湾玩家对于《枫之谷M》的热爱,而 2018 年 8 月同时也是《枫之
谷M》营收最高的月份,在 8 月时的营收数字更是一举超过 1000 万美元。
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