[问题] 刀剑Alice篇的世界观(雷)

楼主: einstean (台北捷运世界一流)   2018-10-30 23:09:49
防雷
从那个天命面板可以确认不是现实世界,可是又跟黑漆漆之前玩的游戏差很多。
例如第4话黑漆漆砍Boss的时候,剑技发动之后没有硬直。
黑漆漆被砍的时候又说游戏怎么可能这么痛。
(这也算合理,如果游戏痛觉设定成和现实一样,那这游戏不会有人玩。)
Alice篇里面的人物照黑漆漆的说法应该是AI?
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-30 23:10:00
其实大部分的问题接下来一两回应该都会解说
作者: Seventhsky (7th空)   2018-10-30 23:11:00
跟当初ALO一样 基底是SAO所以可以用
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-30 23:11:00
然后剑技是书籍版才放进去的,我真的没印象是用啥理由2F当初的ALO系统是不支援剑技的照理说UW只是拿the seed来建后台不应该有剑技档案书籍版桐人也有想过这件事,但我不记得有没有解开XD
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-30 23:31:00
我记得文库版也没写放进剑技的原因,不过接下来学院的某些人会发动SAO的部分剑技,可能是系统最初就有除了这一点,其他几项在接下来的剧情都会说明
作者: rayisgreat (竹枫岚雪)   2018-10-30 23:36:00
记得依设定 UW的世界的感觉几乎与现实世界分不出来真实度上 不是过去的SAO ALO可以比拟至于你的问题 确实是AI 很多细节之后会说明
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-30 23:39:00
痛觉这一点其实可以从咖啡厅的对话推测一点端倪
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2018-10-30 23:46:00
基底也是用SAO或是剑技当初设计就放在SEED里面
作者: sai25 (hyde)   2018-10-30 23:49:00
要记得the seed是通用的开发套件 刀剑里所有世界都是相同底层 剑技差异在有没有自动辅助(SAO) 就算没自动辅助(ALOUW) 也能靠自己手动重现剑技 桐人用剑技的经验跟熟练度早就是世界前几了 如果连桐人都放不出剑技 那UW里还有谁能放剑技 后面就不用演了 有的人看桐人不爽就想乱黑 其实根本是不懂作者设定的世界观简单说只要是the seed能做到的事 在不同世界重现都是合理的 包含加速世界能做到的事 跟现实的网络世界一样 是互通相容的公定协议
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-30 23:55:00
不过上面提到最初的ALO没有剑技,而且GGO也是the seed为基底做成的
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-30 23:56:00
剑技不是这样,手动重现跟有系统辅助的是不同回事
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-30 23:56:00
“使用the seed”和“有剑技系统”并不能直接划上等号其实这边我多少能理解tera不喜欢在uw出现剑技的原因XD因为就真的没交代清楚,一些想法都和既有的设定抵触^^如果要推测剑技来源(修正
作者: sai25 (hyde)   2018-10-30 23:58:00
这大绝包含到后面的XX系统 从SAO时期就埋梗了 说某人开挂的 其实根本是the seed本身就支援XX系统的关系 一切都有设定能解释 看黑想不想听而已
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:00:00
the seed支援心意我真的要笑喷了XDDD
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:00:00
这和黑不黑无关阿,作者并没有明确连结,有些读者并不认为你说的XX系统和the seed有牵连
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:01:00
能发动心意这种改写现象是因为STL架构的关系,小说有写
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:01:00
这两者设定上没办法直接做连结
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:06:00
因为心意本身设定上是“灵魂覆写”,这只有STL的机制能办到
作者: sai25 (hyde)   2018-10-31 00:07:00
GGO官方出的游戏也有剑技 其实只要理解成只要游戏原厂没设定禁止剑技都能出现 UW只是借由the seed重现的世界 几乎不做多余限制 所以也没限制不能出现剑技要记得底层相同欧 要不然不是stl的加速世界如何解释 意志力
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:10:00
GGO哪边有剑技系统辅助了= =? 桐人只是重现动作而已至于你UW所提的部分,小说最多只有说是STL与the seed
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:13:00
加速世界所有特征都指向小型化的STL好吗XDDD
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:13:00
搭配出来的世界
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:14:00
不做限制这点小说并没有特别写到,有点流于个人解释
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:14:00
如果是这样那我觉得根本没什么好谈的了应该说STL(和头盔头环)是硬件,the seed是软件是引擎
作者: sai25 (hyde)   2018-10-31 00:24:00
stl不只是硬件而已吗 系统其实还是同一个基底 你就当作者想凹 所以the seed是万能的简易开发套件 创作者可自由调整或限制 但好像无法追加原本套件就做不到的系统 所以你要说心念系统是rath自行追加上去的反而怪怪的 毕竟他们的目的不可能需要无法在现实世界使用的东西
作者: Asuna0930   2018-10-31 00:26:00
作者: LBEX (key!!!)   2018-10-31 00:27:00
简易开发套件和能不能追加原本做不到的系统是两回事吧
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:29:00
我觉得你要不要先去看一下小说怎么讲STL的原理
作者: LBEX (key!!!)   2018-10-31 00:30:00
the seed具体能做到什么 不能做到什么 应该不是你说了算吧
作者: terasono (Alice in Underworld)   2018-10-31 00:31:00
今天就是因为这套硬件可以直接读写摇光然后模组贴图(简单来说啦)不是用画的而是拿大家的印象只要你的意志够强就可以暂时替换修改物件
作者: sai25 (hyde)   2018-10-31 00:38:00
SAO都有强调意念的强大了 也实际使用出来(某些人称为开挂)能说SAO时没有心念概念吗 作者肯定早有此概念 只是当时没有想出心念系统这名称跟细节而已 就当作多年后终于被他凹出来了 反正SAOP他自己都说会努力凹回来了所以stl能做到的心念不是远超越SAO时吗 因为硬件架构可以更夸张SAO时只出现一次超越系统 而且程度也无法跟UW时期比
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:43:00
问题是NERvGear并非读取灵魂,而是传递五感情报和身体
作者: sai25 (hyde)   2018-10-31 00:44:00
至于系统能做到什么 当然是看剧情出现什么 怎么会是我说了算
作者: evincebook (Bogi)   2018-10-31 00:44:00
讯号,而心意的设定上是"灵魂覆写"SAO篇确实突破了系统,但那个现象在设定上并没办法直接和"心意"拉上等号或许可以用不同的方式去称呼,但和心念不会是等号
作者: piyieen (Nightshift24)   2018-10-31 06:46:00
设计UW的目的本来就不是给人玩的
作者: whitefang10 (醉玉月琴)   2018-10-31 07:18:00
心念不是一个“正式”的系统名称他只是摇光干涉中央视觉处理情报系统的结果
作者: shuten ( [////>)   2018-10-31 11:04:00
意念强大(X) 我黑漆漆就是屌(O)

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