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索尼公司 (Sony)(6758-JP) 于 30 日公布 7 月至 9 月的季度财报,因 PlayStation 4
销售持续受到热门电子游戏带动,如《要塞英雄》与《漫威蜘蛛人》等,该公司营业利润
年增 17%,并连续两季上调全年盈利预测至历史新高水平。
索尼 7 月至 9 月的营收为 2.2 兆日圆,预期为 2.1 兆日圆;营业利润为 2395 亿日元
(21 亿美元),高于去年同期的 2042 亿日元,优于分析师预期的 2050 亿日圆;净利为
1730 亿日圆 (15.3 亿美元),高于预期的 1273 亿日圆。
截至 2019 年 3 月的财年,索尼将年度净利从先前预估的 5000 亿日圆上调至 7050 亿
日圆,前一财年该公司的年度净利为 4980 亿日圆。营业利润预期则从 6700 亿日圆上修
至 8700 亿日圆,高于 Refinitiv 调查的分析师共识预期 7964 亿日圆。
索尼 30 日股价上扬 1.03%,至每股 5862 日圆。
在智慧型手机销售情况不稳定下,PlayStation 4 业务为索尼带来最多利润贡献,营业利
润年增 65% 至 910 亿日圆,该公司业务同时包括家用电子产品、半导体和国内金融服务
因游戏《战神》热卖,索尼在 7 月时已上修过 PS4 的营收预测,当时该款游戏在发行首
3 天热销 310 万套,《漫威蜘蛛人》在 9 月推出时,亦在 3 天内热卖 330 套,带动
索尼连续两季上调盈利预期。
预期索尼 10 月至 12 月将持续表现亮眼,《碧血狂杀 2》于上周五推出,分析师认为销
售将创新高,本月推出的《决胜时刻:黑色行动 4》表现亮眼,其他热门游戏包括《战地
风云 5》、《异尘余生 76》与《正当防卫 4》。
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还不是靠PS4ヽ( ・∀・)ノ