看完哥杀的感觉应该是
1武器装备汰换制:
武器装备可以维修,但每维修一次最大耐久度都会下降,最后无法修理。
尤其是武器,身上一定要备第二件甚至第三件装备备用品。
这样一般冒险者在打一般小怪的时候只会用普通武器,进入地城对付难缠的头目才会用主武器应战。
而且用久了一样会损坏消灭,可以让玩家对于低等跟高等装的需求都不会减少。
2精神损耗制:
打一般怪物打久了,除了要喝水恢复体力也要兼顾精神力,如果精神损耗太严重行动力会逐渐下降。
另外像是施法咏唱也会因为精神衰弱变得缓慢、命中下降。
感觉哥杀还有很多硬派元素蛮适合无印wow的
像是限制咏唱次数,让法术牧想单练就必须熟悉职业武器精通