[闲聊]steam是怎么默默爬到今天的样子的?

楼主: sartan (sartan)   2018-10-28 00:49:01
奇怪了
这种线上平台应该当初还有后来不是只有他在做
但为何到今天几乎是垄断的位置呢?
有人可以讲讲他的发迹历史吗?
话说现在steam好像开始想吃Discord游戏聊天市场这一块,
然后也看到Discord也开始卖起了游戏,两个接口看起来都很像,
根本是互抄~XD
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2017-10-28 00:49:00
喂GABEN吃甜甜圈
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-28 00:50:00
原本他们只是想做整合平台 然后就越做越大了我们觉得让玩家停机更新太久不好>研发平台
作者: scarofwind (Peter)   2018-10-28 00:52:00
第一个跳进来做的吧其他家都认为pc没未来跑走了
作者: hayate232 (CY)   2018-10-28 00:53:00
不过这两年 审核出现问题
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-28 00:53:00
这平台有点强 出租给游戏业者上架好了>起飞数据调查说多数人都有高速网络+原本平台爆炸才这样用
作者: sulecandys (郭大侠)   2018-10-28 00:56:00
稳定也是成功的一大因素吧,我也很好奇steam的发家过程
作者: gaym19 (best689tw)   2018-10-28 00:56:00
其实可以去找一些网络平台书籍来看 应该都会讲到
作者: GalLe5566 (给力5566)   2018-10-28 01:00:00
就稳定啊 其他的平台各种爆炸
作者: hjk56789 (hjk56789)   2018-10-28 01:01:00
CS1.6测试版功不可没
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2018-10-28 01:02:00
从它一堆游戏不出3代开始
作者: FantasyNova (F.N)   2018-10-28 01:02:00
CS跟VALVE游戏帐号的启动器 最早只是这样我真的是十多年前刚有旧在用了一路见证
作者: shiow1026 (CannonDick)   2018-10-28 01:03:00
只要不会数到3就可以办到
作者: FantasyNova (F.N)   2018-10-28 01:03:00
那年代台湾CS还在 迪库整合版 还是XX硬盘版的年代但其实已经算是台湾CS网咖后期了 宽带网络已很成熟
作者: kaj1983   2018-10-28 01:05:00
steam刚出现时我记得还蛮麻烦的,那年代灌游戏要多装个奇
作者: emptie ([ ])   2018-10-28 01:05:00
一开始是为了卖自家游戏而已啊
作者: kaj1983   2018-10-28 01:06:00
反正不知道那是啥,一直选next yes就对了
作者: StarTouching (抚星)   2018-10-28 01:09:00
因为PS3和XBOX进入黑暗时代几乎所有大作都能在steam上面玩到
作者: fordpines (阿福)   2018-10-28 01:09:00
一开始还是绿色接口的时候还是正版惩罚器等级
作者: StarTouching (抚星)   2018-10-28 01:10:00
而Steam自己也很争气 把系统和接口改到够好
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2018-10-28 01:13:00
疯狂特价 楼下说说你蒐集了多少游戏
作者: kaj1983   2018-10-28 01:15:00
这是老外平台,和七年级没什么关系吧
作者: AbeNana (安部菜々)   2018-10-28 01:16:00
200多 大部分HB包买的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2018-10-28 01:16:00
原本想卖卖男人专用的衣柜 结果发现大卖
作者: kaj1983   2018-10-28 01:16:00
我是到出了橘盒才开始有印象steam这个平台可以连线玩TF2
作者: gn0111 (Pula)   2018-10-28 01:17:00
当初没那么多游戏的时候 都是靠VALVE的游戏称起来从CS启动器到各个V社游戏
作者: narukamis (創設金城5)   2018-10-28 01:18:00
当年如果出到3说不定就没那么强了
作者: shadowdio   2018-10-28 01:18:00
就限免骗到一堆人注册领游戏 我朋友就为了领L4D2注册
作者: lpsobig (LP//1)   2018-10-28 01:18:00
8年勤务 见证了很多东西的开创
作者: kaj1983   2018-10-28 01:18:00
不然印象都是大学在宿舍连CS
作者: gn0111 (Pula)   2018-10-28 01:20:00
觉得跟独立游戏刚发展时期STEAM给了一个不错的平台
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2018-10-28 01:25:00
因为人家当领头羊还会进步,一步步从正版软件惩罚者改善才当到正版推广者
作者: r901700216 (LS)   2018-10-28 01:27:00
明明没什么力气玩游戏 却还在逛 我都不知道中什么毒了
作者: kaj1983   2018-10-28 01:33:00
楼上steam成瘾中,这症状和上ptt一样,没什么好看的还在逛各版不肯离线
作者: adgbw8728 (ass)   2018-10-28 01:34:00
一开始绿色接口真的爆干难用
作者: tn703678 (小朱)   2018-10-28 01:36:00
steam刚出的时候蛮拉机的各种出错 为了继续打CS只好用
作者: shlee (冷)   2018-10-28 01:38:00
steam刚出的时候为了打CS就用了 刚开始真的超烂难用XD
作者: bob2003t (bob)   2018-10-28 01:45:00
注册送L4D2吸到不少使用者
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-10-28 01:58:00
送L4D2前就很红了吧
作者: lol9537 (鳄鱼)   2018-10-28 02:01:00
作业自己做
作者: ts1993 (komi1111)   2018-10-28 02:14:00
Cs拉不少人吧
作者: syldsk (Iluvia)   2018-10-28 03:27:00
以前人觉得亏钱啊,注册好就可以无限下载跟更新一般企业根本不想做这种事,以前网络也慢,买游戏回来还要下载半天才能玩,玩家也不开心以前打CS还没什么台湾服务器,ping200还觉得很低
作者: HuangJ (PandaJ)   2018-10-28 03:46:00
云端便利啊 以前玩游戏都要光盘序号 STEAM一个帐号绑到底
作者: shintz (Snow halation)   2018-10-28 05:52:00
cs启动器
作者: mrmowmow (mow)   2018-10-28 06:39:00
云端出来马上被打入地狱
作者: r31251z   2018-10-28 07:22:00
记得HL2上市时强制绑Steam,不用不行
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2018-10-28 07:28:00
14~15年前的宽带还没现在这么普及吧当初装好CSCZ还要装什么Steam只觉得烦XD
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2018-10-28 07:49:00
14、15年前还在ADSL不知道出现8M速率了没的年代,当时也是为了CS和DOD要装Steam才能玩...年度勤务一样10几年的菜鸟路过
作者: syldsk (Iluvia)   2018-10-28 08:11:00
Steam上找不到什么台湾服务器
作者: qd6590 (说好吃)   2018-10-28 08:23:00
一开始烂到爆 玩一场cs等steam跑半天
作者: P2 (P2)   2018-10-28 08:27:00
G胖惦惦吃两碗甜甜圈
作者: joe51408 (阿风)   2018-10-28 08:52:00
从CS启动器变成信用卡杀手的伟大历程
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2018-10-28 08:53:00
早期adsl的时代steam一直赔本
作者: fxp51203 (suanying)   2018-10-28 08:59:00
蒐集游戏的游戏
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2018-10-28 09:11:00
不数到三
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2018-10-28 09:25:00
顺带一提 目前骨灰玩家的年度勤务是15年... 还真久
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2018-10-28 10:13:00
俺是14年,奖牌紫色的XD
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2018-10-28 11:07:00
这种东西都是第一个做出成果的垄断啊
作者: hh123yaya (KID)   2018-10-28 11:18:00
以前打CS要开steam真的是满满的干
作者: syldsk (Iluvia)   2018-10-28 11:27:00
作者: EloC (EloC)   2018-10-28 11:50:00
当年steam让很多小网咖的cdkey被干走无法使用G胖想做的其实随着网络速度的进步 才慢慢成功
作者: enders346 (enders346)   2018-10-28 11:59:00
我怀疑G胖是未来人 可以这么准确的预测未来趋势
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2018-10-28 11:59:00
早期就只是cs启动器 平台审查很松让自由开发者卖自己的游戏又可以看评论防雷 真的踩雷可以退费 不起飞也难 后来一些人干谯太多暴力色情游戏一度变严 结果发现这些干谯的都是免费仔 于是教开发商乔好和谐版你再用补丁变完整版我们管不著 游戏照样卖的好
作者: BruceChang (=A5e)   2018-10-28 12:26:00
当初绑HL2才变多人装的 一开始也是被骂翻
作者: StarTouching (抚星)   2018-10-28 14:27:00
当初绑2k9我觉得难用得要命

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