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20年前的《快打旋风》真人版电影赚近四十亿台币,到现在每年仍带来千万收入
Capcom 最近发布 2018 年综合报告,详细说明收入以及未来计划,其中执行长辻本 宪三
也谈到《快打旋风》电影的重要性,他表示:“我曾经提出一种想法,让游戏媒体曝光最
有效的做法,就是透过好莱坞电影改编来进行扩展。”
https://imgur.com/DGIi6O5
《快打旋风》真人版电影
接着 辻本 宪三说:“我们决定投资 40 亿日币制作好莱坞《快打旋风》电影。当时有
许多人认为我只是把电影作为一种爱好,其实这项投资却产生了 150 亿日圆的效益,并
成功将《快打旋风》打造成为全球品牌。以 1994 年所制作的《快打旋风》电影 约
3500 万美元的成本,最终票房总计超过 1.34 亿美元收入,同时每年也为 Capcom 带来
近 40 万美元收益。主要是电影比电视乐器更受到关注,因为电影院、DVD 销售、有线电
视以及广播等,预计可以创造往后三年的发展。”
https://www.youtube.com/watch?v=7gyF_q6HarQ
然而事实也证明《恶灵古堡》、《快打炫风》等真人版电影整体支出的预算仅有 2.9 亿
美元,却在好莱坞创下 12 亿美元收入好成绩,即使广大游戏粉丝仍不看好,但是
Capcom 仍非相当热衷发展他们的电影版图。
https://imgur.com/A3YHjIe
《快打旋风》1994 真人版电影片段
另外, Capcom 在今年宣布与好莱坞合作开拍《魔物猎人》真人版电影, 10 月初又再次
宣布旗下 1987 年开始发行的老牌动作游戏《洛克人》即将与好莱坞合作翻拍真人版,当
然也引起不少全球玩家回忆冯迪索扮演洛克人的搞笑图片,然而这次会以什么方式呈现暂
时不得而知,但是有兴趣的纷丝不妨可以期待一下!