[闲聊] SSSS Gridman 特摄与动画的平衡点

楼主: hsuans (大豆)   2018-10-27 09:06:22
昨天才有时间看第三话,以下是作为一个很久没看特摄的感想 XD
步调来说,本话的特征是很典型的“战队流”(东映的超级战队)
面对-失败-新装备-胜利 这样
在典型的圆谷“超人力覇王”(以下简称超人)中,一般来说的步调是
日常-事件-巨大化战斗
第二话的走向就是如此
不过在第三话中,战斗比较早开始,也使步调变得比较战队风格。
作者: johnli (囧李)   2018-10-27 09:11:00
变大就是参照原作的样子
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-10-27 09:12:00
先推以免让人以为我看不懂
作者: johnli (囧李)   2018-10-27 09:14:00
アンチ能力其实没有多COPY 不过台词一直有提到我是觉得这可能也是在埋梗
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2018-10-27 09:19:00
安吉大概就宿敌之一吧,所以还有戏份
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2018-10-27 09:23:00
活动时限只有主角方有不是定番吗?
作者: lifehunter (垄天)   2018-10-27 09:25:00
从来没看过反派输掉是因为时限到了XD 另外明明对方是
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2018-10-27 09:25:00
跳起来没喊 透! 差评
作者: a204a218 (Hank)   2018-10-27 09:25:00
真的第一次看到两边一起打到时间到的
作者: jk952840 (Nicky)   2018-10-27 09:26:00
那个段数变大超怀念的阿,超人力霸王登场必备
作者: lifehunter (垄天)   2018-10-27 09:26:00
是对方居然就开始傻傻拼拳XDDD 安吉之后应该也会升级
作者: enders346 (enders346)   2018-10-27 09:34:00
推分析
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2018-10-27 09:44:00
超棒的
作者: gundamvx2 (小杜)   2018-10-27 09:46:00
原作的绿川一开始很小,后来支援组帮他写了一个巨大化程式
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2018-10-27 09:49:00
ANTI变大的时候两手跟躯干还会摇摆一下,这点也被评为想做出特摄感,以前的皮套演员确实都需要像这样张牙舞爪一下我也从来没看过反派战败,惩罚方式是拿便当丢他的啦!不会痛却很恶意XDD 完全是精神上的打击
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2018-10-27 10:14:00
想被茜丢便当
作者: allanbrook (翔)   2018-10-27 10:19:00
可以直接丢食物吗 被便当盒打到会痛
作者: daigo (亚德帝斯)   2018-10-27 10:23:00
超人落地震起砂土的场景是从盖亚开始的,不过还是用摄影手法不是用CG,没那个钱啊...
作者: chris0694 (理想)   2018-10-27 10:32:00
好文推推
作者: gladlator (爱打瞌睡的猪)   2018-10-27 10:42:00
根据超机人的设定最强的武器一定是剑,所以打不死怪兽很正常
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2018-10-27 11:46:00
推一个~
作者: akbba (千野)   2018-10-27 18:45:00
可是你知道近几年的超人,手上没拿几把武器或是穿上装甲,都会被怪兽屌虐吗?

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