[问题] 抽牌游戏的战力差都很大?

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2018-10-24 16:19:22
如题,动漫系列中,通常主角方和对面战力差太绝望会被吐槽。例子也不多
像是驱魔少年、尸姬、双星阴阳师
根本被一路辗
尸姬:教主清松碾压菁英尸姬,黑化崇德天皇根本叶王级的bug
驱魔少年:看起来没有很夸张,但实际上驱魔师碰到诺亚就是像蚂蚁一样
主角算能打但是脸也经常被打肿,还有主角阵营一牵扯到机关就是各种腐败扯后腿
双星
就不说了,除了十二天将和主角夫妻以外,碰到婆娑罗根本被当虫子虐杀
十二天将碰到加布罗以上也是被秒杀
可是游戏界剧情好像这种战力差很多
像是舰娘,光素体装备就被深海海放
根本是二战装备Vs1991美军的程度
如果深海有统合司令部,采行秦国那样的侵略战争,人类方国家早就全灭了
少女前线也差不多...难道抽牌游戏设定剧情的战力差一定要弄成驱魔少年那样?
不过战棋就比较不会这样
像红色警戒、将军就算满平衡
那如果
舰娘之类的抽卡游戏,战力差比照红警一样弄成均势
会怎么样呢?
是会比较好看,还是会没有挑战性,被嫌无聊啊
有没有希恰
https://i.imgur.com/mxiVWMS.jpg
作者: NARUTO (鸣人)   2018-10-24 16:21:00
不是印卡吗?
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-10-24 16:26:00
舰C相当于剿匪,剿而不灭,为什么不灭光光,废话你灭亡他妈的还开什么镇守府,和平时代全部回家种田啦!
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2018-10-24 16:28:00
骗预算吧?嘻嘻
作者: miname (>.<)   2018-10-24 16:37:00
舰C对面就美帝啊,日刊驱逐,月刊航母,剿完几天就回复了

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