腾讯摔倒Valve吃饱!Steam中国用户突破3000万人 Dota2、独立游戏贡献巨大
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中国游戏开发商在经历冰河期之际,Steam的中国用户现今已经突破3000万大关,将近占
平台总人数的四分之一,这显示玩家对优质游戏的需求依然有增无减,即使官方有意打压
游戏市场。
根据游戏业分析师丹尼尔‧阿赫马德(Daniel Ahmad)的调查, 在1亿2500万用户的
Steam总用户中,中国用户已经突破3000万人。他在推特中表示,这很大程度上归功于
Dota2以及许多中国独立游戏,另外官方对于游戏市场的阻碍与封锁也大大促使玩家利用
Steam获得新游戏。
其中,《太吾绘卷》以及《中国式家长》更是今年大受玩家欢迎的中国独立游戏。前者在
一系列趣味BUG以及诸多话题性的影响下,创下了惊人的60万销售量,在以往对于独立游
戏来说根本意料不到。而《中国式家长》则极度写实地模拟中国学子们的人生,令人在游
玩之时不胜唏嘘。
面对如此广大的中国玩家,Steam的总公司Valve也试图与中国的完美世界共同组建一个“
中国版本”的Steam平台,然而现在依旧是雷声大雨点小。官方对于游戏产业的限制不只
是影响外国游戏厂商,腾讯在经过大规模市场打击后,遭受巨大的财务损失,甚至在10月
17日跌落世界前十大企业,名落十一名。顺带一提,今年三月时腾讯被评为世界第五大企
业。