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由于腾讯旗下 MOBA 手机游戏《王者荣耀》一直以来在中国受到许多玩家的喜爱,并
长期在营收排行榜中表现亮眼,该款游戏的成功也让腾讯决定顺势在海外推出《传说对决
(Arena of Valor)》,抢攻 MOBA 手机游戏市场。根据国外调查机构 SensorTower 指
出,《传说对决》9 月营收达到 170 万美元(约新台币 5300 万元),是《传说对决》
自推出以来单月最高营收,这也代表这个成熟的 IP 除了在中国,在海外也持续成长。
与 8 月相比,《传说对决》的 9 月营收成长 49%,而与 2017 年 9 月相比则是成长了
143%,不过当时《传说对决》尚未正式发表,仍处于测试阶段,且尚未在主要市场推出
,例如美国,《传说对决》于 2017 年 12 月在美国正式推出。
归功于如此成功的 9 月,MOBA 游戏玩家在 App Store 及 Google Play 商店消费约
1500 万美元(约新台币 4.6 亿元),其中 30% 的营收来自美国地区的玩家,第二大市
场德国则是贡献了 14% 左右的营收。下载量方面,《传说对决》在 9 月估计有超过
110 万次下载,与去年同期的测试阶段相比成长了 170%,而这样的成长也让《传说对决
》突破 1600 万次下载。