这部漫画作品真的很赞,当初看了第一集实在太有趣,一不小心就没日没夜地追到进度了
,听到动画化的消息真的令人ドキドキ。
然而看完动画3集后……真的蛮失望的,编剧好像完全把心力投注在bgm跟sfx还有跳技能
画面(崩溃
我最不满意的大概就是动画第一话吧,我真的很佩服原作者伏濑跟作画的川上,史莱姆转
生这种题材看作品名就知道内容九成九是开挂逆天碾压的无聊架构,能写得让人觉得有趣
是很不简单的事情。(事实上我超讨厌转生题材,因为几乎都很中二很尴尬,好像刚玩RPG
就超想自己设计一堆好像很帅很猛的魔物跟技能的国中生,对我就是说某哥布林王。纠结
很久才尝试看了漫画,干惊为天人)
伏濑也说了,一开始史莱姆没有视觉听觉的那段用文字描写是没问题,画面上很难表现。
但是川上真的厉害,用受限的视野和代表未知的线条,真的营造了一种只能靠“触觉”来
摸索未知的环境(包括自己的身体)。妈蛋动画的史莱姆纠结几秒画面就全彩全开了,直接
用第三人称视角描写,摆明偷懒。
这有一个缺点,就是失去了“惊喜”。伏濑的写法通常就是先一段紧绷悬念或是误导,然
后再解明真相。黑暗视野如此,暴风龙的正体如此,哥布林围炉也是如此。
再来说说暴风龙,我几乎是漫画10页之内就爱上这个角色。全知全能,豪爽又不失威严,
却害怕寂寞又嘴硬傲娇,反差萌到不行,当他赐予史莱姆互起名号给予信任的时候真的是
帅。
动画纯粹就放大傲娇属性这样,除此之外没什么记忆点。
而且制作组对于“威压”的理解是不是只有讲话大声而已啊XD 暴风龙自提名号,史莱姆
自介吓倒哥布林,我就想问问是在大声什么w pose呢?灵压呢?除了爆音量应该有比较
好的方法吧。
一开始知恩忠心又帅气的村长也沦为阿姆斯壮惹
世界之声大贤者那游戏感十足的接口…我难过…无力吐槽了 海德格救我