※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
: 我是觉得公会或冒险者对哥布林过于轻视(国家有魔王威胁懒得管边境还ok)
: 按照小说描述新人死伤率很高,而且不少人以前打哥布林吃过憋,成为老手却设定成只
会讲
: 干话,说哥布林很好杀,然后又不讲要注意啥眼睁睁让新人送头,可是从剧情上来看老
手尤
: 其银级根本一堆好人
: 公会也是,虽然只是仲介没有强制力,但新人一直送头,任务失败会影响公会风评,好
像也
: 不担心人力短缺,可是后来又描写公会因为新人死伤率高,开始找退役冒险者训练新人
: 但从哥杀回忆来看,哥布林是好几年前就存在的威胁,一直到现在公会才拍拍脑袋说新
人死
: 亡率好高我们来办训练场orz
应该很多人玩过博得之门吧
经典dnd游戏。 我心目中第一rpg
由于哥杀本来就是采用类似dnd的设定
而博德之门事实上就有类似桥段
在主角跟妹妹逃出烛堡来到一个旅馆。 旅馆里可以遇到最早两个可加入的npc
其中那个法师体质只有4. 这意味着他等级1的时候只有4 hp
离开旅馆开始冒险。走没两部跑来一票狗头人
这狗头人就是一群垃圾。 一只经验值只有1. Hp大概2吧
对萌新来说也像是垃圾一样
除了hp4的那个拉鸡外
大概运气不好。 而且说实在也很容易运气不好
那个hp4的法师成长到lv2前因为流矢死掉的机会不算太低
而哥杀采用的也是类似的低等级世界
除了外挂龙人可以记忆九个法术外
其他大致上每次只有2-4
等级大概都不超过五吧
跟拉鸡一样