※ 引述《Yanrei (大小姐万岁!)》之铭言:
: : : 例如...
: : 其实,套作现实,根本上来说有两点就很奇怪
: :
: : 1、所谓坦克
: :
: : 坦克之所以叫坦克。是因为他可以挡住敌方的攻击
: : 让后方的法师或弓手能够安心输出
: :
: : 不过这是游戏里的设定,坦克必备“嘲讽”技能
: : 但是现实的魔物(?)为什么一定要打坦克?
: 这其实是很现实的事情
: 你有办法自由的从一个/复数经过专业训练,全副武装的敌人身旁
: 随便的通过,然后对方完全没反应,有可能吗?
: 所以简单的系统,可能就是用嘲讽来处理这问题
: 复杂一点的,就会衍生出趁机攻击之类的机制
: 你只要经过前排肉盾的范围,没有特殊的方式处理
: 就会吃到坦克角的额外攻击,让你无法随意的越过前排
: 而不是像跳跳风那样,总之就是目送敌人过去
: 然后一对一单挑XD
https://www.youtube.com/watch?v=ug3GkqjCqZE
来段现实中的团战比赛(?)给大家参考一下吧
个人认为就算我方坦克是穿保护性完全的重甲不怕对方围攻,要真的不让任一个溜到后方
,我觉得还是有难度(平原的情况,狭巷当然好守多了)
因为对方如果架住我一次攻击后随即从我侧方冲过去,我如果回头砍他的话等于露出背后
给另一个砍,就算对方砍不动盔甲,被从后方抱住扑倒也是很糟糕的