Re: [闲聊] 为什么异世界的设定都这么相近?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-10-14 10:34:45
前面说得差不多,我提一个对大家比较好理解的想法,成本
有人把作者比喻成创业家,算是蛮有趣的说法
虽然要透过出版社才能发行,但可以把出版社当作行销外包,作者本身就是生产者,对于
盈亏全都自负
简单拆解写作流程时间
取材和拟大纲方向,花费大约一个月
积存稿花一个月(网小大多有上架前先存几万字的稿子)
时间因人而异,总之会有好几个月的时间,在小说这一块是零收入
问题是就算零收入,但成本还是持续累积著
就像新店开幕会举办促销,新小说在上架后,也要再最短的时间中,吸引众人目光
所以会用上套路,用上大家熟悉的世界观,就是要让最短的时间内,让读者接受自己的作

当然,这样要有新意的确有难度,也是很多读者呕病的部分
不过这并不是作者不肯振作,不说作者,有多少人没有想像过自己独创的世界观?
但要完成接受度高的独创设计,难度可是比想像中还高,所以才会有无数不堪入目的中二
笔记本存在
除了作者功力问题,读者愿意花多少时间,摸索陌生的世界观设定也是问题
就算花上两个月的时间,能让读者完全了解拟设计的崭新世界观,但作者可不能两个月不
吃饭
很多作者常弃坑,也是考量成本问题,毕竟消费者的留存率是从顶端开始下降,一开始不
吸引人,就无法期待后续的发展能回收成本了

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