其实我觉得这个问题不是写实与否或是女权与否的问题
或是为什么对雷普的接受度比血腥低的问题
这些东西的接受度在每个人心中都不一样
我觉得哥杀雷普的问题是这样
(我的论点稍微有点复杂,不喜欢请左转)
我们先假定让女角被雷普会引起大部分人的反感
那么似乎也因为这个原因,大多数作品如果不想引起不适,会把相关内容回避掉
同样的逻辑也适用在血腥的部分
但是这种剧情走向会引来一种批评:
为了政治正确或是排毒,导致不够写实
这种批评我认为是成立的,当然不同的作品有不同的走向和风格
某些少年向或搞笑作品,你要求他走黑暗写实的风格根本就莫名其妙
但是这个逻辑不能直接反推
该雷普不雷普、该死不死、该伤残不伤残,这叫做不够写实
但并不代表反之,只要有雷普、死人就叫写实
重点是发生的情境
哥杀跟某些主打黑暗写实的作品,我觉得最大的问题是
他不是因为整个故事黑暗写实,所以雷普,所以血腥
正好相反,他利用一般人对雷普和血腥的反感,来塑造黑暗写实
这就是某些人(如果不是单纯出于反感)批评的为雷普而雷普、为虐而虐
这种手法我觉得是一种偷鸡步
我并不是塑造了一个黑暗写实的氛围,然后在故事的进程中发生各种黑暗的事情
而是透过强行加入这些要素来宣称自己是黑暗写实的故事
你当然可以说,这些要素跟黑暗写实的故事是一体两面,确实
但我针对的是,他整个情境跟故事其实既不黑暗也不写实
只是诉诸一般人对雷普的反感来达到好像很黑暗的感觉
类似的手法还有川原砾
我一直认为川原塑造反派的方式非常非常粗糙
简单的说,他平常先塑造一群大家喜欢的女角
当他需要塑造反派的时候
就挑一个女角出来虐,或是宣称该反派有意雷普女角
(除了web版以外川原甚至不敢让事情真的发生)
举凡SAO的克拉帝尔、ALO篇的须乡、GGO篇的恭二、UW篇的...不爆雷...
最后大魔王好一点,但实际上也虐了某女角
反观不走这种套路的Poh,他的角色塑造几乎可以说是贯穿SAO全篇的最粪反派
然后加速世界也来这一套...
我算是对雷普剧情几乎没有反感的人了
但我还是不喜欢这种表现方式,我觉得这在剧情表现上是一种偷吃步