楼主:
n99lu (大家都有病)
2018-10-12 17:39:38https://bit.ly/2ywiIGR
几个重点:
上个月,过去几年在美国科技圈曾被誉为最神秘大神级公司的Magic Leap,终于发货了。
虽然新品不是当初承诺的裸眼3D全息特效、光纤维扫描光场显示产品,但跳票无数次后这
副AR眼镜总算露出真容。然而,这款Magic Leap One不仅没有打消外界对其的质疑,反而
由于其糟糕的VR表现使得Magic Leap背上了“美国乐视”的称号。
更糟糕的是,这使得全球VR市场的负面效应愈发明显。
三年的时间,融资超过23以美元,股东方不乏谷歌、阿里、高通、凯鹏华盈等巨头。如今
这家拥有1500名员工的VR企业,却彻底打破了外界对于Magic Leap的一切幻想。就像人们
当初关注这家公司并被那头跃出体育馆地板的鲸鱼所惊艳,随即得知这是电影特效公司
Weta Workshop制作的合成视频后的心情——真是一团Shit!
当市场一边倒地吐槽Magic Leap时,也从侧面反映出整个虚拟现实市场的技术瓶颈以及大
众市场对VR现状的失望。最起码从现在来看,在2C市场VR仍然是一个比较鸡肋的、欲振乏
力的技术:简陋的纸盒眼镜大家已经玩腻了,高端一体机的表现则很难打动用户花高价去
购买。
早在2015年3月的巴塞罗那全球移动通讯大会上,HTC正式宣布进入VR行业。至今三年多的
时间,HTC虽然丢掉了智能手机优势,但是在VR领域总算取得了一些成绩。特别是在高端
头显市场,HTC和索尼、Oculus形成了三足鼎立的局势,算得上整个VR市场的“头号玩家
”。
但是,由于受手机业务拖累已连续亏损十个季度的HTC,为了尽可能减少公司整体的亏损
,对于旗下VR产品的定价并不“友好”,而且在和友商的价格战中总是要落后一步。
对于普通用户而言,价格永远都是敏感因素,而高性价比也确实能够吸引更多的用户。去
年,Oculus就通过多轮降价获取了大量新用户。数据显示,去年8月份降价带来的效果,
是直接带动了近10万Oculus用户涌入Steam VR。
现在VR市场的整体遇冷也让那些内容开发商不愿意再继续冒险。以2C市场最重要的游戏内
容为例,虽然VR硬件企业会选择资助部分开发商并将其开发的游戏与设备一起绑定销售(
提高开发商收入),但是整体趋于萎缩的市场,很难让大多数VR游戏开发商做到收支平衡
对于现在的VR市场,咨询公司Clay Park VR创始人舒纳·海勒这样分析:“VR制造商和开
发商投入了所有热情,但是消费者市场并没有给予同等程度的回应。”现在的VR行业似乎
正在陷入一个没人买硬件——导致没人做内容——没内容又导致硬件销售遇冷的恶性循环
。
作者:
QchchQ (情比金坚)
2018-10-12 17:40:00不能尻 差评
作者:
gino0717 (gino0717)
2018-10-12 17:41:00不要撑了 快做色情吧讲句实在话 现在VR最成功的软件VRCHAT 某种程度也是靠软色情发迹的
作者:
hom5473 (...)
2018-10-12 17:42:00VR也不是第一个遇到这种困境的技术了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-10-12 17:42:00作者:
senas (事情就是这样啦~)
2018-10-12 17:42:00VR当初出的时候就很多人不看好了 只有一堆分析师在那吹
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-10-12 17:43:00民用市场目前瓶颈不否认,但也不是只有民用的发展
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 17:44:00这种头戴式的VR机器,不用有实体大概就能体会出其极限了吧?
作者:
eva05s (◎)
2018-10-12 17:44:00少子化
作者:
hom5473 (...)
2018-10-12 17:44:00很多退烧的技术也都留有民用之外的用途啊 又不稀奇
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 17:45:00一般科幻作品的,真的很尼真的都是所谓的潜入式的了
作者: zzro 2018-10-12 17:45:00
这间就是个笑话 跟血液检测那个差不多
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2018-10-12 17:45:00一楼真的很中肯
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 17:46:00这种极限大概就是能缩小至眼镜的程度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-10-12 17:46:00美国乐视是什么梗
作者:
senas (事情就是这样啦~)
2018-10-12 17:47:00对一般人来说 不方便就是硬伤 管你画质多好 没得救
作者:
hom5473 (...)
2018-10-12 17:48:00苹果之前早死了几波触控 几波智慧型携带装置 了吧
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-10-12 17:48:00VR界缺一个Jobs作出划时代产品
作者:
jiss555 (jisssssss)
2018-10-12 17:49:00i VR
需要太多的贴近式硬件去达成效果跟人体的不适应(?)
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 17:49:00苹果是时间对。不然前面也有功能型手机跟PDA
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2018-10-12 17:49:00唐凤以前不是早上下午都用VR上班吗 她现在还用吗
作者: Nravir 2018-10-12 17:50:00
最大的原因是太贵~一般人不会想去接触
作者:
siscon (laisan)
2018-10-12 17:51:00VR/AR有不少大公司布局 可以想过的设计早就都想过了跟智慧型手机当时没多少人看好 比较起来情况差太多
作者:
frfreedom (modenwils)
2018-10-12 17:52:00VR就算是最高级的画面一样很烂 更遑论低阶的 根本带一次就不想戴 打个游戏累得要死眼睛冒汗还会头晕 对眼镜族根本恶梦
作者:
senas (事情就是这样啦~)
2018-10-12 17:53:00很多人连PS4换光盘片都嫌麻烦了...还VR头戴 呵呵
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 17:53:00觉得VR/AR,硬件科技方面还不够成熟,效能体积价格都是
作者:
Bewho (壁虎)
2018-10-12 17:54:00你查查中国的乐视当初多么风光的入住硅谷,后来又是多惨的卖地裁员,就知道美国乐视大概是什么意思了
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 17:54:00最理想的是,有真实视野的分辨率跟眼镜大小,以及几千块的价格
作者:
gekisen (阿墨)
2018-10-12 17:55:00当一个游戏厂的第一方都不支援vr体验的时候还期望什么 没有软件提供体验vr一台卖两千都太贵
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 17:56:00大概是试水的游戏,都无法打开足够的市场有足够获利,游戏厂商就不会想继续投入吧
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 17:59:00技术不足硬投入,大概跟早期花大钱投入PDA类似吧
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-10-12 18:01:00其实我认为真的不是VR头盔本身的技术,玩过Vive会觉得拿来玩游戏的视觉效果真的已经够用了问题在于“移动方式”,我常常觉得传送移动有够出戏
作者:
hom5473 (...)
2018-10-12 18:04:00如果要再加上移动模拟的配件 门槛要再翻上好几倍吧
移动方式真的是个问题,我记得展场看过那种圆圈平台,先不论价钱,光是在家里放一个那玩意儿就劝退一堆人了
作者:
eva05s (◎)
2018-10-12 18:06:00那已经是AR甚至MR领域了简单的说要到一级玩家那种地步还太早
作者:
linzero (【林】)
2018-10-12 18:07:00驾驶类要模拟移动可能相对比较简单,有些大型机台就有了
作者:
eva05s (◎)
2018-10-12 18:07:00目前来看弄大型机台发展游乐场其实不错我是单指娱乐方面啦 非娱乐方面已经不少人说了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-10-12 18:10:00娱乐方面,VR游乐场日本中国台湾都看得到有在营业的,不过具体收益如何就不知道了
作者:
eva05s (◎)
2018-10-12 18:11:00似乎收掉不少
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-10-12 18:16:00说到移动 作得最直观的是tothetop这游戏吧因为这游戏你扮演的就是一个用两只大手移动的机人XD
作者:
axsd (迷惘)
2018-10-12 18:28:00都用PSVR + 小星星 低调
当初PSVR试玩了10钟就知没搞头了 不舒服啊 闷又重
作者:
yongguo (面包君)
2018-10-12 18:35:00htc如果能撑个10年大概有希望等到科技进程到vr轻量普及化?
作者:
kodo555 (kodo)
2018-10-12 18:37:00靠色情逆转唯一解
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-10-12 18:39:00用psvr说嘴的 大概跟用过htc手机 然后嫌智慧型手机智障87%像vr轻量化 就是要有钱投进去才能做啊 现在不买哪来钱没有人买VR 商业公司最好会想要继续投入vr
作者:
infi23 (流浪)
2018-10-12 18:41:00废文 这家公司本来就来乱的
没差啊 我等vr成熟再买就好 买个60"放房间还是比较爽
作者: nelshiao 2018-10-12 18:56:00
这是AR不是VR两个不一样的 这记者是不是不懂硬写……
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2018-10-12 19:07:00PSVR已经卖三百万了,继续看那些菜鸡互啄
作者: epidemic000 (贤木jocker) 2018-10-12 19:10:00
sao什么时候才要推出...
作者:
qaaz (hiromi)
2018-10-12 19:13:00AR VR分不清楚还可以屁一篇文章
作者:
Jotarun (forever)
2018-10-12 19:14:00VR在专业领域像是医疗、制造等现在已经很实用了
作者:
gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)
2018-10-12 19:20:00什么!?鲸鱼影片居然是假的?
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2018-10-12 19:42:00我们产业用的AR/VR 案子还是一直有在做,虽然娱乐用VR真的是不如预期,主要是给身体的回馈不够,很容易晕。AR可以玩的多很多但手机效能还是要全面升级才够用,要到中低阶手机都跑的了的时候才有搞头
作者: knml (法师) 2018-10-12 19:51:00
娱乐用的要等技术上来吧
问题是要玩VR钱硬件要够好才行,我不是重度玩家光价格就劝退我一半了
人类只会朝越来越懒惰的方向进化 所有额外体感 哩哩抠抠装备的都是死路一条
PSVR的实境效果其实很好 但分辨率略低 另外VR晕真的是个致命伤
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-10-12 20:53:00有脑的现阶段都不会期待ar 跟vr也不相关 硬要乱扯在一起vr开超采画面已经很不错 移动靠缩减fov能简易解决 硬件也有进展 主要卡在软件这方面 单独作vr难回本 搞兼容vr各家厂商意愿也不高
作者:
kamir (小K)
2018-10-12 22:24:00Vtuber:喵喵喵?
嘴PSVR的有想过 消费市场无拓荒 这产业才真别玩了吗