鉴于苍之曜第一话的人物出场众多
虽然对玩过原作游戏苍之涛的玩家来说可谓彩蛋满满
但对未接触的观众应该就很难厘清
加上虽然动画中将秦、晋国号直接改掉,变得像架空历史
但实际上原作人名依旧保留,就连新创的架空人物也都带有历史梗
因此在下就想整理这篇简单的文章,在(尽量)不爆原作雷的情况下
介绍苍之曜当中埋藏的人名历史元素
也帮助没玩过原作、觉得登场人物姓名诘屈聱牙的观众
了解这些人名设定背后的设定意义
由于这篇整理文主要是希望服务没玩过原作的板友
(虽然可能不多,但从巴哈的弹幕留言来看,这样的观众还是有的)
所以有一些对于人物的分析,在下可能会另开一篇来谈(开了,#1RkzapUS)
也烦请愿意推文一起讨论的朋友们,尽量不要在推文当中提到原作涉及后续发展的情节
谢谢大家~ <(_ _)>
首先先从太白帝国的部分谈起好了
动画将原作中的秦与晋分别改为太白与太辰
太辰基本上是根据原作中暗地操控晋国政治、主导对外扩张的组织太辰宫
至于太白,应该就是因为秦是战国七雄当中的最西边的国家
太白就是金星的古称,而金在五行当对应的方位便是西方
(《史记‧天官书》“天有五星,地有五行”的说法基本上就是将两者作搭配了)
而商鞅变法以降,秦更是明显地成为与东方六国明显分立的存在
许多称之为戎狄的说法不断出现在东方六国对秦的描述中
背后其实蕴含了彰显秦对于六国之威胁,以达到合纵抗秦目标的意图
这种“东-西”对立的概念,也因此在战国晚期,乃至今人的认知中深化
其实类似的设定,在游戏的前代作品“轩辕剑肆”中就玩过一遍
在该款游戏中,秦已经统一六国,成为后世认知中的“秦朝”
但仍然有不少地区的民众或特定角色,对秦政权及其统治抱持不满
表现最明显的就是最东方的齐,在游戏中甚至以暗语来称呼秦朝与秦皇
他们所使用的暗语“黑猫”,就结合了秦自命水德和位居西方的特质
水德尚黑,西方属白虎,再将虎贬低为猫,这就是他们的逻辑
(然后就被女主角吐槽无聊了XDDDDD)
而水德尚黑这点,也被沿用到了动画中对太白帝国首都的命名:玄京
至于人名设计方面,其实巴哈的弹幕中有好心的强者大大做了很好的整理
不过为了可能存在的、没有看过巴哈相关弹幕的板友,还是囉嗦地稍微介绍一下
目前登场的帝国方角色,除了少女皇帝龙澄之外
(将帝王家姓设定为“龙”好像很合理,但不能延续原作的“嬴”还是有点遗憾)
(虽然目前也还不能肯定“龙澄」一定是姓+名而非纯名字就是了orz)
其他像左丞相商岳、右丞相百里贞、机关统帅蒙忌,这几位的姓氏都有历史梗
巴哈的弹幕就有提到,这三人分别可以对应到历史中的商鞅、百里奚和蒙恬
历史上这三人分别活跃的时代,正好都是秦国跃进式发展的重要时期
最早的百里奚是春秋秦穆公时期(?-621BC),辅助秦穆公成为春秋五霸之一
其次的商鞅是战国秦孝公时期(361-338BC),变法让秦国跃为强国,奠定东并六国基础
最晚的蒙恬则是秦始皇时期名将,先是征伐齐国一统天下,之后则驻军北方防御匈奴
而这三个不同时期的历史人物,却在动画版的架空历史中以不同形态齐聚一堂
或许也反映在太一轮生克变动的影响下,让太白(秦)一次获得所有跃升强国的要素
另外,虽然现阶段的商岳还没有什么表现(期待后续XD)
但百里贞和蒙忌的台词与人物设定,已经分别能看出一些有趣的梗
第一话中龙澄将蒲钊升为五大夫,以及百里贞对此表示惊讶和劝阻的台词
真的让我看了会心一笑
因为在历史上,百里奚也是从奴隶的身分,被秦穆公赎回而成为重臣
由于秦穆公当初是以五张黑羊皮(羖)将百里奚赎回的
所以百里奚才会被后人称作“五羖大夫”
这说不是刻意埋梗我还真不信了XD
至于蒙忌,我觉得他的设定有趣,主要是对应到游戏前作的“轩辕剑肆”
在该款游戏的剧情中,秦朝得到壶中仙(赤松子)的协助
得以发展出许多强大的机关武器,并以此吞并六国、镇压反抗势力
而蒙恬奉命北上防御匈奴时,便携带了当时最强大的机关武器“巨雷”
没玩过该作的板友,基本上可以将这类武器当作房子造型的钢弹来理解XD
(事实上,我觉得游戏中真的就有用“巨雷”来影射钢弹的意图XDDD)
(看看游戏中的小兵台词:“当上巨雷的驾驶员,可都是精英中的精英!”)
有了这样的前作设定,蒙忌会被设定为太白帝国(大秦)的机关总帅
自然也就变成水到渠成、理所当然的事情了
啊……文章好像不小心打得有点太长了,担心再写下去板友们都没耐心看了
结果真正想讲的男女主角三人和反抗军阵容都还没提呢…… <囧>
只好另外再开一篇来谈了,没办法在第二话出来之前PO完真是遗憾
算了,就慢慢打吧orz
以上是自己的一些小心得,觉得结合历史和前作游戏梗来说非常有趣
虽然提到一些四代的设定,但基本上没有爆到苍之涛的剧情雷,应该没关系……吧?
也请各位对苍之曜故事感兴趣的板友们多多指教,大家一起欢乐讨论吧 <(_ _)>