Re: [闲聊] 龙绊金章改啦

楼主: shoisme ( )   2018-10-06 23:59:20
以奖品来看,铜是500结束,银在1,000,两者都是召唤卷。
金的1,600是金刚原石,未来凑10个可以给龙上限突破,我推断初衷建议线是在1,600。
现在可能很多人都想冲6,000,官方也收到一堆信,所以才给了这个补偿。
下次活动可能又有抱怨说没资源练对应的属性角,太晚公布,上次资源拿来培养水属了。
其实我个人觉得,这次角色培养到能通关拿到1,600以后就该去养其它属性了,
适时分配些体力打其它关卡收集素材,免得到时下次开到木属又再哀嚎只有水没有火。
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: ※ 引述《s2637726 (Smash)》之铭言:
: : https://i.imgur.com/DrrHah7.jpg
: : 补偿出来啦,
: : 看前两天打多少补的,所以每个人拿到数量都不一样
: : 终于不会再有相☆对★剥☆夺★感了
: 真的蛮用心赔的
: 但我觉得和当初访谈说的龙绊一天半小时还是有很大的出入...XD
: 目前随着大家讨论的打法出来以后, 随机团队高级难度已经不太容易被雷了
: 但还是会有一些鉴别度就是了
: 因为进去关卡时其实都是有一定战力, 所以输出高低大多数都是看玩家操作能力
: EX难度的话大家标准也开始降低了, 因为现在自己开房大概要蹲五分钟以上
: 加上进进出出通常打一次就10分钟, 只要机体别太夸张大概都能开打
: 羽毛的问题是这样的, 基本上阿克欧王打完以后大概可以开50~60次关卡
: 大概一场高级就会出一次EX, 两个一起算60分好了
: 刷完铜牌后
: 自己开房大概可以赚个1800~2000左右的金牌
: 一天提升一次等级大概30羽毛来说, 10场可以赚500左右
: 所以持续按照节奏进行游戏的人大概7~8天后就能打到6000分
: 差不多会刚好到达最后一天毕业
: 假设, 平日没空而少打场次的话
: 其实这次活动的铜牌和银牌都有给回羽毛的道具
: 所以假日两天专心回羽毛刷EX
: 就算无课也是能上6000的
: 事实上认真刷也有好处拉, 因为这次战货的资源相当丰富
: 4x4扣掉长期作业感, 其实玩起来还蛮有趣的
: 很像是用手机玩FF14或是WOW那样子的感觉...
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-10-07 00:03:00
活动前一天是开水素材 就觉得该不会www
作者: colinslik   2018-10-07 00:11:00
突满龙就已经燃烧完了 金章1600还是算了orz
楼主: shoisme ( )   2018-10-07 00:53:00
顺着玩一定会到1600,只是别把精力都冲向6000,还是得练别的属性均衡下。战货抽奖是难得的玛纳来源。
作者: DHMC (草衙基哥)   2018-10-07 02:21:00
还是希望有更多马纳来源,最好是关卡可以直接刷大量马纳
作者: chshou (邱~)   2018-10-07 05:50:00
第一次活动看下来 长草期应该是农一农都不要养 但情报出来在看要灌谁
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-10-07 08:00:00
我不负责任地推测照顺序下一个是水属啦,不过应该会有活动角,素材备齐慢慢等就好
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2018-10-07 12:07:00
我火龙突满就不想打了...

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