也是这几天公测才开始玩的新手,提几个缺点来平衡一下
1.新手能挖的矿很少
新手教学打完五场后,就只剩下10副双色牌组,金币能挖的量,其实也和老手没有两样
最重要的是,以魔风的难度,才刚新手教学完,就直接把人扔到pvp,多少有点压力在
2.送单卡而非卡包
每日任务的循环中,有一项是送uc/r/mr的随机单卡
随机是从所有标准内的卡池挑,基本上刚好对自己有用的机率很低
加上没办法主动拆卡来换万用卡,变成一个不如给金币的奖励
3.直接开放全标准的卡池
虽然能够直接和实卡环境做衔接
但对新手而言,直接看到一堆卡包在眼前,根本不晓得该开哪包才好
想直接凑出一副有足够战力的牌,花费也要不少
4.限制赛的费用太贵
轮抽5000金,现开200钻
虽然抽到的卡片都是自己的,等同于买包顺便打牌拿奖励
但是参与门槛太高,新手要过好几天才有机会凑钱打一场
但限制赛的打法又和构筑赛不同,新手没机会练习直接上去打,就和送胜场没两样
如果有奖品少一点,抽到的卡也是一次性,但参与费用比较低的比赛,会比较好让新手入
门限制赛
不过线上版对于新手入门来说,还是相对轻松不少,至少规则方面有电脑帮忙处理
话说回来,大家建议新手如何起步比较好?
我个人目前是用双色预组打构筑赛,尝试用赢来的金币和卡片,凑出一副赛场强度的牌来
稳定赢构筑赛