[闲聊] 魔兽争霸3每个单位都很重要对吧??

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2018-10-03 10:37:25
看魔兽争霸3中韩对决
最后期灭家不管那一定死一堆
前期中期这两个拉距
每次看到死一个单位
或救活一个单位
下面的观众就像爆动一样大叫
魔兽争霸3的每个单位是不是都相当重要
跟星海完全不能比
星海就是送过去死了就死了
大不了在下一波
真的魔兽三真的很好看
作者: jeffou1112 (打倒美帝主义)   2018-10-03 10:41:00
4 你看兽人内战就知道了 每只兵都拉到剩一滴血
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-10-03 10:42:00
WC3会直接处决自己的濒死单位
作者: jeffou1112 (打倒美帝主义)   2018-10-03 10:42:00
其实星海也是 只是微控PLAY太多了 观众好像觉得很平常
作者: Raynor (Dr.K)   2018-10-03 10:42:00
魔兽3单兵太贵,最大单位数也少,损失一只兵都很伤
作者: jeffou1112 (打倒美帝主义)   2018-10-03 10:43:00
不然顶级星海玩家拉兵 靠些微差距能走向胜利
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-10-03 10:44:00
因为太贵了,然后单位又吃那么多,死掉一个单位太损压力很大
作者: OdaNobuna (织田信奈)   2018-10-03 10:44:00
不想给对方经验吧 连骷髅书召的小骷髅都要自己操作掉
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-10-03 10:46:00
不想给经验+1
作者: silencedance (靜舞)   2018-10-03 10:47:00
单位上限是75(应该?)也有关系吧 SC是200
作者: Timba (踢音霸)   2018-10-03 10:48:00
送过去死(X) A过去换东西(O)
作者: aggressorX (阿冲)   2018-10-03 10:48:00
英雄单位的关系吧
作者: Raynor (Dr.K)   2018-10-03 10:51:00
换成星海可以想成你部队都是由战巡、航母、雷兽这种组成
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2018-10-03 10:51:00
让敌人英雄先上3或6都是大劣势
作者: iam0718 (999)   2018-10-03 11:06:00
打三三看RP 发现对面的玩家把自己盟友残血英雄杀死本来是想找进步空间无意发现快笑死
作者: LochtsStorM (Lochts)   2018-10-03 11:07:00
送过去死就没有下一波了
作者: sos976431 (sos)   2018-10-03 11:14:00
你没看过实况吗 很多人 死一两只兵就打gg了半兽人跟不死兵太贵又长 死一只亏太多
作者: Dora5566 (咩休干某)   2018-10-03 11:33:00
问一下有比赛网址吗,我都只找到一些解说频道
作者: Axarz631 (荒)   2018-10-03 11:41:00
所以我都食尸鬼骷髅海过去当SC玩 微控什么的就算了
作者: GonVolcano (火山君)   2018-10-03 11:42:00
卡单位就会杀自己农奴了QQ
作者: Mraofrot   2018-10-03 11:44:00
twitch有一台平时晚上会播wc3的比赛
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2018-10-03 12:04:00
除了成本高 经验更重要你给某几只提升到关键等级 他就比整只部队还恶心
作者: pheather ( ゜д ゜)   2018-10-03 14:25:00
WC3的单位上限是100,不过因为有upkeep机制的关系,通常不会塞到满,就算是后期大概也是80人口而已然后基本兵就占2~3人口了,单位数在RTS里真的算少

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