※ 引述《goodbird38 (bird)》之铭言:
: 这是游戏的介绍影片
: https://youtu.be/UiPXZ_Q4icw
快速扫过介绍影片
大概有3个记忆点
1.餐厅经营类
2.定位周围玩家
3.内建通讯软件
在我看来这超酷、非常有潜力
让我来做会希望增加第二核心要素
交友(X) 约跑(O)
很认真,没在闹
先来说说你的游戏缺点
撇开美术风格
就是不知道玩到后面要干嘛
有经历过脸书开心农场、餐厅的人
应该都很清楚我在说什么
这类游戏不管多丰富
总游戏时间极限就那样
乐趣来源几乎都在现实人际圈的互动
当周围很多人在玩自然成为话题
你偷拔菜
有人会靠北你才有趣
你餐厅只雇佣班上某女生
损友发现后亏你是不是喜欢人家
现实互动才是这类游戏的醍醐味
一旦风潮退了
朋友都不玩了
自己很快也会离开这款游戏
依我的浅见
如何主动增加人际互动
是延长游戏体验的关键
你这款游戏有个很棒的特色
就是后两点
2.定位周围玩家
3.内建通讯软件
再结合交友软件的特色怎么想都很有趣
会想玩交友软件的
也就三种人
交朋友、找网络情人、找跑友
但无论哪款都会遇到诈骗、直销、茶鱼骚扰
而你这款的优势在本质是经营游戏
社交是附加
因此可以有效过滤人头帐号的问题
喜翻、我的周围有谁、擦身而过
谁看了我的资料、谁喜翻我
开团揪人夜游、揪人吃饭、摇一摇
这些功能普通交友软件都用课金解锁
但你则是靠游戏进度解锁
例如活动排名12w位以内可以短期获得VIP功能
(谁喜翻我之类可逆推回去找人的功能
此外排名奖励也能获得送礼斗内道具
更甚的和真实店家合作拿优惠券
例如排名2000位内获得
xx饮料店珍奶两人同行一人免费之类
加深游戏活动和真实生活的连结
交友软件系统可以增加你游戏的社交性
你的游戏也能有效过滤交友软件的人头玩家
我觉得相性还满不错的
虽然未必有市场
但总比现在就能看到极限来得好
不说笑
要是有资金有团队我真的想试试
喔对了
记得要有多语言接口
台湾的外籍移工离家远很寂寞的