我一开始对于作品中有“复活”元素还蛮反感的,至少我希望为达成“复活”某人这件事
,是极其困难、需要角色群的付出一定的努力、达成条件或是代价。
像是通灵王、火影中那种的复活就让我就不太喜欢,要是角色能被轻易复活,那感觉死亡
也没什么大不了,而且要以前死亡的角色情何以堪啊,要是漏了谁没复活那不是很尴尬(
帮复),读者也会很希望过去的人气角色复活。
也有像是天元突破这样,本有可能做到复活,最后却选择顺其自然,看得实在很揪心,不
过这也不失为一种好结局。
随着看过的作品越来越多,也接触了“复活”在作品中地位特殊的作品,看法上也有点改
变:
杀戮都市最开始就有可以复活人当作奖励(其实是把人复制出来),人越死越多,想复活人
却复活不完。
异兽魔都中有只奇妙生物,只要有尸体就能复活,老实说也是看牠心情就能随便复活,不
过整部作品都有种微妙的调调,莫名的能就接受?
最后不能不提亚人,能把复活玩出这么多花样的大概也只有这一部了,各种行动战术都是
充分利用复活的相关特性去执行。
不知道各位对于各作品中的“复活”有什么看法,来分享一下吧~
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-09-29 19:52:00荒木飞吕彦:讨厌复活但是还是干了我是讨厌那种角色自己想死作者又不让他死的,很烦
作者: NKAC 2018-09-29 19:53:00
日向宁次:
作者:
chinnez (棱靘)
2018-09-29 19:53:00耶 复活了!
作者: TomBoHu 2018-09-29 19:54:00
我是认为比起复活,角色死亡这件事意义比较重大
作者: hellwize (狱巫) 2018-09-29 19:55:00
简单?ㄅ…ㄅ复
作者: TomBoHu 2018-09-29 19:57:00
就像荒木说的:复活是对角色灵魂的不尊重
妖怪少爷中安倍晴明藉著母亲的肚腹再次降生就感觉还行强调了由"母亲"赐予"生命"的概念,虽然代价也是让妖狐坠入地狱
马的 小呆的冒险中 休葛尔把HP锁在1 死都死不了
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2018-09-29 20:01:00魔禁最近也有在玩死者复活,不过是让死了超过一世纪的人从坟墓里爬出来,所以对读者来说比较像是初登场的脚色而不是复活起来的脚色
作者:
kinuhata (kinuhata)
2018-09-29 20:02:00最讨厌那种死亡的时候狗血洒很多 结果随随便便就吐便当
作者:
Ttei (T太)
2018-09-29 20:02:00怪盗天使有段黑暗版的罗密欧茱丽叶,有对复活这件事进行争
作者: TomBoHu 2018-09-29 20:04:00
复活角色说到底目的几乎都是商业考量,很少有人会多琢磨在这上面,很多都是啊~复活起来,这样
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-09-29 20:05:00
不喜欢有复活的桥段 死亡应该是有重量的
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2018-09-29 20:06:00不喜欢廉价的复活。秽土转生比较像僵尸兵吧?若说是阿凯,那的确蛮讨厌的。帮复
另外就是地海系列中,从死域复活的代价可能会把整个世界拖下水
而灵魂所谓的"不死"也不过是毫无感情的"存在"而已
作者: amazing1028 (amazingbean) 2018-09-29 20:11:00
我个人推荐北投女巫因为每当有人死掉之后就会开始期待她后面的复活
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2018-09-29 20:13:00可是北投女巫不是已经看不了了吗?
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2018-09-29 20:29:00那颗炸不死ㄧ只鸟的炸弹,沙鳄情何以堪
作者:
amaranth (liann)
2018-09-29 21:38:00复活限制写得好,死亡还是可以有重量啊例如神龙之谜,巴特拉复活的代价是成为巴恩魁儡巴蓝,阿邦跟何布都曾为了救小呆而使用无法复活的招式
作者: none049 (没有人) 2018-09-29 21:46:00
所以荒木老师的意思是二部乔瑟夫很烦吗?
作者:
t128595 (x小犬x)
2018-09-29 21:49:00夏娜里的复活就写得很好,出乎意料但又不会突兀
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2018-09-29 22:29:00
火影的复活术只有千代的转生术跟轮回眼的轮回天生。转生术要付出施术者的生命,轮回眼非常稀有,而且施术者也会死
不喜欢廉价的复活,那收费非常贵的复活呢?XDDDD
作者: iloveu0926 2018-09-30 01:58:00
我也不喜欢复活桥段 感觉生命变的很廉价 又很不尊重生命的感觉
作者:
alpho (Whyyyyy)
2018-09-30 08:59:00迷宫饭很棒