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[闲聊] 反曲足设计的优势?
楼主:
IronSkull
(铁颅)
2018-09-21 21:15:59
如题
像是titanfall 2里面的Ronnin
或是ANTHEM(冒险圣歌)里面的动力装甲
都可看到这种在膝盖与脚踝中间多加入一个关节的设计
请问是有什么优点吗?
作者:
redjelly
(雷得捷里)
2018-09-21 21:17:00
跟四足动物一样吧,那个是脚踝,底下的是接脚趾的关节
作者:
ts1993
(komi1111)
2018-09-21 21:22:00
关节越多动作能做的越多
作者:
wildbloodcat
(CAT)
2018-09-21 21:24:00
理论上可以更灵巧,跟用脚尖移动同一个意思,人在快跑或做灵巧动作时也是会本能的踮起脚,这时候的足部跟猫狗等动物的奔跑结构是一致的(脚跟相当于反曲那边,有兴趣自己去看解剖学),但实际上换成机械构造后有没有用就不清楚了,尤其是圣歌,那个构造有点诡异...
作者:
uranus013
(Mara)
2018-09-21 21:29:00
比较好对应高低差 吧
作者:
bigcho
(bigo)
2018-09-21 21:32:00
就模型来说真的比较稳
作者:
e49523
(浓浓一口痰)
2018-09-21 21:36:00
优点是可以让他站起来
作者:
P2
(P2)
2018-09-21 21:40:00
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作者: Nravir
2018-09-21 21:44:00
https://www.youtube.com/watch?v=vB_g-RSIGfM
这种算吗?!
作者:
teeheehee
(软尾抛抛翔(′・ω・`))
2018-09-21 22:16:00
吸收地面冲击 更有弹力续能 跑起来更有爆发力
作者:
bigcho
(bigo)
2018-09-21 22:48:00
最古老的就萝卜警察反派那只逆关节机人
作者:
liliwhite
(莉莉白)
2018-09-22 03:33:00
当然是跑的更快更稳啊,自己去看袋鼠跟鸵鸟跑跑跳跳就知道了
作者:
ilohoo
(ilohoo)
2018-09-22 03:51:00
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