《无双 蛇魔3》公开吕布神格化 制作人保证绝对是正统无双
将于2018年9月27日(四)发售的PS4、NintendoSwitch 动作游戏《无双OROCHI 蛇魔3》
,昨(9/21)于日本东京电玩展2018光荣特库摩摊位举行的《无双OROCHI 蛇魔3》舞台活
动中,公布了众多新消息。同时本次《ETtoday游戏云》也与其他台湾媒体访问到《无双
Orochi 3》的制作人古泽正纪。
本作中,玩家可选择3人vs 3人,共计6人游玩的线上对战模式“战斗竞技场”。围绕散在
地图各处的据点,直接攻击敌方玩家或是采用诱敌、绕到敌军背后等等战术,展开自身行
动以及预测对手下一步动作并进行应对。此外,本次公开的第3弹PV,是以剧中事件桥段
为中心所构成,故事中登场的8名关键角色,可以将神力寄宿于体内进行变身,成为“神
格化”的状态。这次首度公开可进行神格化的角色为“吕布”,加上由三森铃子(饰 雅
典娜)演唱的主题曲“革命的化妆舞会~无双OROCHI蛇魔版”。
被问到DLC之后会被会追加新的角色以及角色神格化,古泽正纪都表示“不会有”,新角
色确定就是目前已经公布的5人,这次总数已经到170人,DLC主要会朝向给玩家更深入体
验的内容,首先是无双的DLC比较传统的就是服装、新的剧本(战场),除此之外将会追
加第二类型的神器,在第一遍之后会重新体验加上新的神器的感觉。
而目前也没有让其他角色神格化的想法,因为这个在游戏中是故事相当重要的部分,虽然
DLC会增加剧情,但主要是补完主线剧情中没有描写到的细节故事,所以不会让其他角色
神格化,避免剧情出现问题。
谈到神格化,古泽正纪表示已有的角色一成不变也是有些无趣,因此在故事希望让角色产
生某方面的影响。这次神格化的设计还是看角色本身的性格,和神话内的神是否相符来考
虑,例如吕布是雷神索尔,而吕布在三国中是鬼神般的存在,而索尔则是北欧神话最强的
战神,所以才会有这样的想法。信长的原形则不是取自希腊或北欧,是取自于日本的伊邪
那岐,因为他的定位和其他角色有别,制作团队主要选择神格化还是依照剧情决定,先决
定哪些角色会神格化,再来选哪个神明符合。。
古泽正纪说,本次《无双 Orochi 3》游戏的关键字就是幻想,当初想着如何才能把幻想
这个词带入到游戏中,首先是决定就是要改善动作系统,但无双已有的动作系统已经是很
成熟的东西,所以并不想全盘推翻,而是朝着拓战趣味性和深度的方式来做,比如神术动
作会有把所以敌人聚在一起,或是冲进敌人堆中,如何和旧有的动作来综合是这次希望玩
家去探索的。
谈到本次的战斗竞技场,制作人解释战斗竞技场的模式是独立的,因此胜败会获得游戏奖
励币,一开始只有10个人可以选择,然后逐渐解锁新角色,武器也是靠这个金钱来购买,
有些武器会拥有不同的效果。而不管哪个模式,武器的名称、模组是共通的,大致上就像
过去无双有有三个阶段,一般是打倒敌人获得武器,战斗竞技场的武器是有不同的特殊能
力,可能是提升攻击,或是强化神术,所以可以依据需求来选择自己要的属性。
由于也算是无双系列加入PVP的创举,制作人说:“因为有些角色是真的比较强,但我们
也不能去更改角色特征和个性,因此角色强弱主要以神术的调整来平衡,因此最终的结果
并不是完全无法对战的。”不过在PVE的部分,只维持不要让某角色过于强大,但比较之
下仍会有强弱之分。
最后我们也问到古泽正纪对于年初颇受关注但也遭到不少玩家痛骂的《真三国无双8》。
古泽正纪说:“真三八算是全新的挑战,虽然确立的新的玩法,但是因为是第一次,所以
基础不牢固,细节也不够精细,我们知道很多玩家抗议‘这不是我们要的无双’,因此在
这次的蛇魔,希望让大家体验到大家熟悉的无双,新的部分就是幻想的元素,喜欢过去的
不用怕跟想的不一样,该有的都有,也添加了很多更加爽快的元素,所以总结来说,熟悉
的无双还在,但也是爽快的无双。”
https://youtu.be/ifxiwsygK-4
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https://youtu.be/RFNIt45ygAc
https://game.ettoday.net/article/1263574.htm
真 鬼神吕布