[闲聊] switch下一世代这样就能解决缺少3a跨平台

楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 15:31:16
之前一直有一些人在幻想任天堂会出效能加强底座
那是不可能的,因为买底座的人不多
三厂也不想鸟你,赌你那少少的底座用户会买游戏
不过我现在要说的方法跟底座有点像
那就是把底座接线,一直拉一直拉
把增强底座放到任天堂机房,没错,就是云端运算
放云端就不用花钱买底座,只要有网络,人人都有底座
不过这跟现在一般在说的云端有点差别
因为大家说的云端就是全权给服务器运算
传影片给你,玩家只负责传送操作讯号
这种云端的问题就是,一旦网络延迟
画面会全面模糊,更惨的是操控会delay
而且没稳定网络地区就完全不能玩
那上面说的云端底座,这种问题就很少
因为基本的运算还是在ns上
ns以ps3效能运算基本的建模贴图
再用云端底座增强画面到ps4
就算网络延迟,你基本还是有ps3的画面
游戏也完全不会delay
就像现在的游戏有的时候读取不全
画面会先看到低阶的贴图
运算赶上贴图会慢慢精致化
网络延迟一下大概会是这种情况
不会是现在的云端那种全面模糊油画化
而就算没有网络,还是能用低阶画面游玩
其实最近微软的谣言就有这种技术
他们会出两台主机,一台就是基本强硬件
一台就是这种,玩家只要买便宜的基本效能主机,大概就是one的效能
再靠云端运算到two
不过我早就想到这种方法了
不是看到新闻才想到的
而任天堂的掌家机又比微软更适合这种方案
因为任天堂一直缺少三厂跨平台
而就算没网络的人,也可以玩低阶画面
这时掌机游玩就比微软家机有意义
但是要任天堂那些老古板用这种新技术
还是洗洗睡吧
他们大概会觉得我自己本家赚的爽爽的
干嘛盖云端服务器给你们爽
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2017-09-17 15:31:00
作者: a0956072892 (henk2525)   2018-09-17 15:32:00
作者: YoungLAN (白羊)   2018-09-17 15:34:00
........
作者: KuroUranai (黑占)   2018-09-17 15:35:00
作者: YoungLAN (白羊)   2018-09-17 15:35:00
Switch 恶灵古堡 google
作者: robo3456 (冽影)   2018-09-17 15:38:00
Switch 刺客教条 google
作者: Diver123 (潜水员123)   2018-09-17 15:39:00
好喔
作者: NerVGear (Phantom)   2018-09-17 15:40:00
x?
作者: amsmsk (449)   2018-09-17 15:40:00
你想搞死程式是不是
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 15:42:00
底座用网络串连的确比直接云端全程负责复杂一点,但我想也不会多复杂,微软都在搞了
作者: robo3456 (冽影)   2018-09-17 15:45:00
仔细一看这不是预测ns爆死的大大吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-17 15:45:00
早就有厂商在搞这个了...你还写一堆
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 15:46:00
那一个厂商在搞,你新闻连结要不要po一下
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-17 15:47:00
云端部分很多 云端底座部分就跟你开头讲的一样 没多少人会买新的底座 那不就自打脸?
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 15:50:00
底座要买,云端底座又不用,bio7云端有跟你收主机费吗?
作者: guogu   2018-09-17 15:59:00
那样本地端算完还不是要等云端传画面过来,哪里不会延迟...
作者: qss05 (minami)   2018-09-17 16:00:00
还不是要买…而且你网络还是要够快啊,我家网络就是慢所以不能玩云端游戏,照你的天才想法,我要花2笔钱,脱裤子放屁?
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 16:02:00
以下一代规格来说,ns本地跑ps4画面,云端补助到ps5,网络就算切掉你还是跑能跑ps4
作者: guogu   2018-09-17 16:09:00
ok 翻译起来就是: 买游戏送云端串流版你想要直接玩游戏片or云端串流版都可以
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-17 16:09:00
刺客新作就要在NS出云端版了,你在??
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-09-17 16:10:00
#1O2FPd-G 再来朝圣一下Switch先知的文章
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-17 16:11:00
现在问题在于3A游戏不作NSPS3等级画面的版本所以没有你讲的本机+云端的可能话说任天堂没办法只当三厂你伤不伤心??
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 16:15:00
动机是不大但是mgs5看门狗都是跨两世代制作,其实是可以的,现在世代差距只会越来越小,而且还可以云端加强,动机越来越大
作者: guogu   2018-09-17 16:19:00
所以你要厂商多花一笔钱做另一个版本的画质还没办法多赚?
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 16:20:00
讲到之前ns的预测就好笑,之前办一个调查ns的用户都在哪使用,不知道多少大概8成吧,都在家里使用,也就是当主机或是躺在房间内使用,然后本家游戏8成都是wiiu移植或是小加强,画面也跟wiiu一样,这不就是wiiu2.0吗?一个九成像的东西,wiiu惨败ns热卖,这能怪我囉??你去问他们为什么要买啊
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2018-09-17 16:21:00
排版
作者: dieorrun (Tide)   2018-09-17 16:24:00
任天堂的网络服务 我看还是继续卖创意就好了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-17 16:36:00
原来是先知本人XDD
作者: qss05 (minami)   2018-09-17 16:39:00
有些人一直嘘已经有云端游戏了,是不是看不懂他的意思,他的意思是游戏在本地跑,然后材质从云端传过来,这样就可以在有网络的情况下提高画面,没网络的时候还能玩普通画面
作者: guogu   2018-09-17 16:41:00
所以我说啦 厂商卖一样的钱为什么要做双版本
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 16:44:00
电脑游戏能调整几十个画面选项,厂商这么用心客制画面,想必电脑游戏是最高销量平台
作者: guogu   2018-09-17 16:46:00
云端不用程式设计喔 不用有机器在线上帮你运算喔你这个构想就是比一般卖云端or卖单机更高成本的作法可是又说游戏玩家不用多花钱
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 16:50:00
就是要啊,任天堂出钱啊,出了一点钱就有三厂3a支援阿,还能强化云端技术啊多了我想到,现在switch厂商不都要提供两个版本的画面吗?一个底座一个掌机,不用提电脑
作者: guogu   2018-09-17 16:52:00
那个就是改变分辨率跟开关特效的事情而已
作者: qss05 (minami)   2018-09-17 16:53:00
如果这样用云端补材质那些,如果网络瞬断游戏不知道会不会崩溃
作者: guogu   2018-09-17 16:53:00
你觉得所谓的云端加强画面要怎么实作? 伺服端怎么决定算哪又要怎么跟现地的画面做结合?你的无延迟又要怎么实现?
作者: qss05 (minami)   2018-09-17 16:55:00
我是觉得很难,那你本地的硬件也要够力才能抽换,而且可能还要靠过场来转换,所以我才觉得要是网络一异常那游戏应该会坏掉?
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 16:56:00
我第一句不就讲了吗?就是加强底座拉一条线,远远的放在任天堂服务器机房,程式怎么互相结合?你底座硬件怎么结合,云端就怎么结合,只是线很长而已 #笔电外接显卡 #双显卡串连
作者: guogu   2018-09-17 16:59:00
你知道显卡最通用的pcie速度多少嘛?
作者: qss05 (minami)   2018-09-17 17:00:00
这样网络异常不就跟直接拔显卡一样…而且那你的云端底座要干嘛?多网络孔?
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2018-09-17 17:01:00
是我看不懂还是这纯粹幻想文?
作者: Bencrie   2018-09-17 17:01:00
网络有延迟,游戏不 delay ... 那是用心眼玩游戏吧 XD网络频宽不足跟延迟是两回事啊频宽不足可以降分辨率牺牲画质去换。延迟你只能换线路机房、走不同的路由。
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 17:09:00
担心通道速度的,自己去google 微软 云端 辅助 运算
作者: ssd123698745 (noel)   2018-09-17 17:09:00
加强版底座的问题应该是怕掌机模式被放生,不是没人买吧
作者: guogu   2018-09-17 17:11:00
所以你的无延迟怎么做阿? 我还在等耶...什么叫做只是加强底座拉一条线拉到服务器?
作者: WindSucker (抽风者)   2018-09-17 17:17:00
用火
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 17:22:00
不是叫你去google了吗?云端辅助运算不能做微软也不会做你怎么不告诉我一般云端怎么无延迟,有延迟怎么还一堆厂商飞蛾扑火
作者: guogu   2018-09-17 17:25:00
不是辅助运算不能做 而是你要无延迟就没办法 做不到除非你要把现有的网络架构全部打掉重练游戏云端运算少说吹了5年吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-09-17 17:33:00
不只五年 PS3末期快到的时候就有人在喊是下一代游戏杀手级应用
作者: guogu   2018-09-17 17:38:00
你现在感觉就像那种拉水电的老人 网络线随便用随便拉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-09-17 17:39:00
是说现在主流笔电外接显卡是走TB或是USB3.1吧 TB的好像比
作者: guogu   2018-09-17 17:39:00
然后跟说 不就只是接一条线连在一起速度怎么可能有差
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-17 17:42:00
预测失败还怪玩家怎么不买单wiiu反而对NS买单,你连这都预测不到还是洗洗睡然后你所谓的半云端,等微软真的作出来,再来考虑NS作不作的到也来的及
作者: YOLULIN1985   2018-09-17 17:59:00
有梦最美 希望相随
作者: safy (Ty)   2018-09-17 18:01:00
你说的这个不就WIIU...也别说你想到这种方法, 你的专利和技术在哪边?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-17 18:11:00
https://www.cool3c.com/article/136912有NS,微软想让云端能在各个萤幕都能游玩就没意义所以微软把任天堂的威胁性放在索尼前面
楼主: mrmowmow (mow)   2018-09-17 18:13:00
我没说现在普及的网络线能比的上pcie,问题是那是比喻,不是真正的sli,云端方是辅助,怎么在有限的频宽辅助那是工程师的工作,微软现在在做代表有可行性
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-17 18:13:00
次世代NS只要性能到PS4水平,3A就能跟PS5XB2同跨NS3A无法跨NS主要是还得全部重新制作NS版但只要次世代NS有PS4水平,就能用降特效来移植PS5XB2一定也向下相容,厂商会把PS4等级画面当低标推出PS5跟PS4同时都能执行的游戏这时NS2就会受惠于PS5向下相容PS4,3A也会跟着跨NS在你想的东西实现之前,NS2有PS4等级性能会先发生
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-09-17 19:41:00
直接end就好了
作者: asiaking5566 (无想转生)   2018-09-18 03:29:00
材质和运算云微软几年前就作梦不成了 轮不到老任想

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