[讨论] 为什么很多人觉得3D比2D好?

楼主: lee580346 (李序)   2018-09-10 11:14:47
如题
看到很多文章在讨论的时候,都隐约透露出“3D>2D”的观念,甚至之前在战FGO的时候风
向也都是3D>2D
这我就不懂了,3D游戏也许比2D先进,但这不代表游戏体验会更好啊?
3D的目的是什么?真实感吗?
有些3A大作的3D画面确实有让人身历其境的感觉,但更多的3D游戏那糟糕的模组只会让有
3D晕的人痛苦而已
况且大家还记得线上RPG盛行的那个年代吗?
当时许多游戏广告都在主打3D,主打那先进的画面和模组
但经过时间的历练之后,生存下来的是什么?
是枫之谷那万年不变的纸娃娃系统啊!是那完全2D的画面啊!
到底为什么很多人会一昧的认为3D比2D好啊?这两种做法难道不是各有优劣吗?
https://i.imgur.com/DShNSyL.png
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2018-09-10 11:16:00
贪食蛇坦克大战屌打一堆3D2D游戏
作者: roywow (BeeeeeZ)   2018-09-10 11:16:00
个人喜好
作者: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2018-09-10 11:16:00
我觉得黑白画面比较好 彩色电视太鲜艳了
作者: hayate232 (CY)   2018-09-10 11:18:00
慢威蜘蛛人 有2.5D 可以给你玩XD
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2018-09-10 11:19:00
我觉得荡秋千好玩 开电脑浪费电干嘛
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-09-10 11:19:00
我吃薯条都加盐沾番茄酱
作者: hayate232 (CY)   2018-09-10 11:21:00
如果你是说枫之谷..只是单纯找不到酸的点而已..不然玛利欧奥德赛 为什么2D模式评价这么高 就是不差啊
作者: dolphintail (呆豚)   2018-09-10 11:21:00
假议题,也没有用心作才是重点那种直接把3D,2D硬要分高下的几乎都只是想战而已吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-10 11:23:00
问题FGO游戏体验本身就很差,跟它几D无关
作者: emptie ([ ])   2018-09-10 11:24:00
3>2
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-09-10 11:28:00
3D > 2D 讲得当然是天花板啊做得烂的游戏跟维度已经没有关系了 烂就是烂
作者: queen100000 (queen)   2018-09-10 11:30:00
2D是高手向啊,Mario maker一出,谁还敢说自己是2D游戏的霸主?
作者: probsk (红墨水)   2018-09-10 11:34:00
我觉得MUD最神
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-09-10 11:39:00
美术>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ALL
作者: Orangekun (harima kenji)   2018-09-10 11:46:00
看游戏也要看玩法 设计的好就能很好玩 你说RPG 3D有上
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-10 11:46:00
疯子谷最终活下来,只是证明2D游戏营运成本极低活的久
作者: babyblue0820 (嗯)   2018-09-10 11:50:00
八方旅人的HD-2D(复古像素点阵与3DCG) 还不赖
作者: killerj466 (jasoso)   2018-09-10 11:52:00
美术引入门 体验看设计就这样
作者: bob2003t (bob)   2018-09-10 11:55:00
3D要资源回收比2D容易多了~~厂商当然说3D好
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2018-09-10 11:58:00
2D比较容易有表现性 3D容易有带入感但前提都是技术要好 因为两边粪作都很多
作者: kenting666 (晴朗)   2018-09-10 12:00:00
动物朋友www
作者: Cishang (辞..)   2018-09-10 12:00:00
这种想法一直都是可笑的 你会因为照片跟摄影而去说画没有
作者: dos32408 (hank)   2018-09-10 12:01:00
个人觉得2d游戏做得好的东西3d化也能做得好(例如横向卷轴)但反过来3d能做得好的2d不见得做得到诶(例如fps、赛车类、)
作者: yunagiklon56   2018-09-10 12:02:00
我觉得32D最好
作者: notneme159   2018-09-10 12:02:00
vr不是更好
作者: s8510785107 (赴京赶考)   2018-09-10 12:12:00
管他几D都太小,给我乳摇,其他免谈
作者: raider01 (raider)   2018-09-10 12:28:00
你要比枫之谷你不想想隔壁WOW也还活着阿
作者: Valter (V)   2018-09-10 12:29:00
一昧(X) 一味(O)
作者: audi1005 (totot)   2018-09-10 12:33:00
3D和2D不同取向不会放在一起比较
作者: cwjchris (飞碟)   2018-09-10 12:33:00
3D场景、机械、车辆载具、机器人配上2D人物
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-09-10 12:35:00
2D像素赞赞
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-09-10 12:54:00
对开发者 省钱省工 对玩家来说 奶子屁屁
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2018-09-10 12:58:00
32D才是赞
作者: amsmsk (449)   2018-09-10 13:07:00
2D有极限啊 3d有心像素也能做
作者: lpsobig (LP//1)   2018-09-10 13:13:00
https://youtu.be/tfpKTclOnfI 举个楼上的例子
作者: winiS (维尼桑)   2018-09-10 13:13:00
2、3D只是画面呈现,重点还是规则的设计
作者: h0103661 (路人喵)   2018-09-10 13:17:00
三低像素不就麦块
作者: winiS (维尼桑)   2018-09-10 13:17:00
FPS在2D上就射击游戏,要速度要弹幕要黑白吸收组合,比FPS变化丰富得多
作者: widec (☑30cm)   2018-09-10 13:27:00
也有卡通3D阿 ex: 萨尔达 3D又不是只有“真实感”
作者: nanimin (NANI)   2018-09-10 13:44:00
32D>>>>>>>>>>3D
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-10 14:50:00
现金多数人喜欢3d是事实...‘优劣’这词不用看太重,就是表达喜好的字眼而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com