如题
看到很多文章在讨论的时候,都隐约透露出“3D>2D”的观念,甚至之前在战FGO的时候风
向也都是3D>2D
这我就不懂了,3D游戏也许比2D先进,但这不代表游戏体验会更好啊?
3D的目的是什么?真实感吗?
有些3A大作的3D画面确实有让人身历其境的感觉,但更多的3D游戏那糟糕的模组只会让有
3D晕的人痛苦而已
况且大家还记得线上RPG盛行的那个年代吗?
当时许多游戏广告都在主打3D,主打那先进的画面和模组
但经过时间的历练之后,生存下来的是什么?
是枫之谷那万年不变的纸娃娃系统啊!是那完全2D的画面啊!
到底为什么很多人会一昧的认为3D比2D好啊?这两种做法难道不是各有优劣吗?
https://i.imgur.com/DShNSyL.png
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-09-10 11:16:00个人喜好
如果你是说枫之谷..只是单纯找不到酸的点而已..不然玛利欧奥德赛 为什么2D模式评价这么高 就是不差啊
假议题,也没有用心作才是重点那种直接把3D,2D硬要分高下的几乎都只是想战而已吧
作者:
emptie ([ ])
2018-09-10 11:24:003>2
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-09-10 11:28:003D > 2D 讲得当然是天花板啊做得烂的游戏跟维度已经没有关系了 烂就是烂
2D是高手向啊,Mario maker一出,谁还敢说自己是2D游戏的霸主?
作者:
probsk (红墨水)
2018-09-10 11:34:00我觉得MUD最神
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-09-10 11:39:00美术>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ALL
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-09-10 11:46:00看游戏也要看玩法 设计的好就能很好玩 你说RPG 3D有上
疯子谷最终活下来,只是证明2D游戏营运成本极低活的久
八方旅人的HD-2D(复古像素点阵与3DCG) 还不赖
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-09-10 11:58:00
2D比较容易有表现性 3D容易有带入感但前提都是技术要好 因为两边粪作都很多
作者:
Cishang (辞..)
2018-09-10 12:00:00这种想法一直都是可笑的 你会因为照片跟摄影而去说画没有
个人觉得2d游戏做得好的东西3d化也能做得好(例如横向卷轴)但反过来3d能做得好的2d不见得做得到诶(例如fps、赛车类、)
作者: yunagiklon56 2018-09-10 12:02:00
我觉得32D最好
作者: notneme159 2018-09-10 12:02:00
vr不是更好
作者:
raider01 (raider)
2018-09-10 12:28:00你要比枫之谷你不想想隔壁WOW也还活着阿
作者:
Valter (V)
2018-09-10 12:29:00一昧(X) 一味(O)
作者:
audi1005 (totot)
2018-09-10 12:33:003D和2D不同取向不会放在一起比较
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2018-09-10 12:58:0032D才是赞
作者:
amsmsk (449)
2018-09-10 13:07:002D有极限啊 3d有心像素也能做
作者: lpsobig (LP//1) 2018-09-10 13:13:00
作者:
winiS (维尼桑)
2018-09-10 13:13:002、3D只是画面呈现,重点还是规则的设计
作者:
winiS (维尼桑)
2018-09-10 13:17:00FPS在2D上就射击游戏,要速度要弹幕要黑白吸收组合,比FPS变化丰富得多
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-10 13:27:00也有卡通3D阿 ex: 萨尔达 3D又不是只有“真实感”
作者:
nanimin (NANI)
2018-09-10 13:44:0032D>>>>>>>>>>3D
现金多数人喜欢3d是事实...‘优劣’这词不用看太重,就是表达喜好的字眼而已