Re: [闲聊] 元气小子跟雷神王怎不开始就合体

楼主: s9011626 (业风 翼)   2018-09-08 20:39:50
※ 引述《liveforhappy (水户洋平)》之铭言:
: 小时候常看的卡通
: 元气小子跟雷神王
: 都是蛮经典的机器人卡通
: 好像是5点演到5点半??
: 有点忘了
: 但几乎都是前面分开被打假的
: 像元气小子是冲锋虎 疾速鹰跟大象
: 然后到5:20左右才开始合体成元气将军
: 来打败对方
: 那既然合体比较强 为什么不一开始就合体?
: 雷神王有点忘了
: 但好像也是这样
虽然下方推文已经有版友说出正确答案了……(遮脸
设定上就告诉各位,合体虽然能力会大幅度上升,
但同时,能量的消耗也会急遽增加,并降低稼动时间,成为机体的弱点。
因此才会分离成三体机械。
这点在分开格纳时,对于机体能量的恢复速度上也会比较快。
可以达到迅速整备完成的效果。
但是,论当然的。
会提出这样问题的人,多半都是会以大人思考去追究子供作品的原罪。
所以免不了要提一下大人的理由。
没错,就是因为这些是以卖玩具为卖点的动画。
这系列向来就是玩具商带来试作样品来洽谈的商业作品。
早在这系列首作“绝对无敌”诞生前,
日升社提出了作品前身的企划书,并且和当时赞助商的TOMY,
共同找来内田健二担任制作人,开始找制作团队。
(这点也有在系列构成的园田英树所执笔的绝对无敌后设小说中影射)
从TOMY这边就已经提供了大致的玩具合体设计。
所以早在诞生前,就已经注定好这系列会采用的合体方式。
因此上一段的设定,肯定是之后才补充在作品里的合理化说明。
当然,每集合体除了能消耗一些演出时间外。
更能够在年番长度的单元作品中,每周不断的兼用。
也因为这样,在这些变形合体的演出上,
作画都会更加的细致、配乐也有专属曲目。
对只能等待一周一集的孩童们来说,每周最期待的莫过于这段过场。
如果是压缩到一次补完,那么会对这些兼用感到厌烦,也是无可厚非。
那就当我只是大叔在自言自语吧!(笑
作者: qk2007 (你家厚德路)   2018-09-08 20:45:00
(举手)现在还是看的很开心XD
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-09-08 20:46:00
签名档的那个,OP很好听
作者: dearjohn (山本龙之介)   2018-09-08 20:47:00
还是看得很开心,不知为什么 www
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-09-08 20:59:00
当年看和体桥段就是燃啊! 还有出动桥段(虽然是拖时间合体后来买TOMY玩具发现到雷神王能再合体后 就猜到玩具是先设计好的了(不然也不会那么刚好有地方可以合体
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-09-08 21:04:00
说到这合体设计,最近看一些战队玩具似乎会有一些多出来的接点没能用到,有人说偶尔会出现设计被放弃的情况
楼主: s9011626 (业风 翼)   2018-09-08 21:08:00
以卖玩具为主的设计不少会有这类情形。如战队的玩具有时
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-09-08 21:08:00
想到小时候看金刚战神 的确很喜欢看出动 还希望他从不同
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-09-08 21:08:00
被砍剧本出不来了(X
楼主: s9011626 (业风 翼)   2018-09-08 21:09:00
会有预留接点,最后没用上的。又或者骑士腰带,也会有收录某些语音却没有用上的。

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