Fw: [闲聊] 萨尔达两三天体验心得

楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 01:32:27
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1RaMFwue ]
作者: witness0828 (海员杰克) 看板: NSwitch
标题: [闲聊] 萨尔达两三天体验心得
时间: Fri Sep 7 01:29:27 2018
对不起 对不起 对不起
可能会有人觉得战大作不好 我先道歉..
这是我第一次玩萨尔达
刚玩的确让我觉得很棒 那个拉远景 那个辽阔的大草原
而且有纸娃娃真的很棒
目前玩到...主线应该只跑一点点 要去找过往风景那里
因为找不到 就逛风景外加一直跑神庙 觉得有点作业感
再加上连续遇到几个机关烦人的神庙(弹珠台)
神庙的奖励又很小 四个庙换一个心
听说扫一下狼林克20心是吗...
有点不知道自己在忙什么
可能开放世界真的太开放了...
玩巫师就没这种感觉 巫师也的确作业感很重没错
(不停的小事件 找足迹 小事件 打牌 找足迹)
但萨尔达我真的不太知道要干嘛 就风景真的好漂亮
战斗的打击感很好 但找不太到怪啊!!
而且说到战斗
打完群怪 包厢特写登灯灯 结果打开 鹅卵石
我知道这可能是后面做装会用到的珍贵材
但对于想在宝箱享受开装备的我应该是搞错了什么
(装备 喔有啦 士兵之剑...
神庙有拿到很帅的守护者 啊坏了也是只能碎碎去QQ
我知道有很多要素可以玩
神庙 收集克洛格 但也因为深怕作业感照着跑流程
不是很想看攻略...
不过
稍早知道“马可以牵去注册车牌随叫随到”
这让我有点振奋就是了
先前以为马只能抓临时的觉得宣传影片骑马奔腾骗人
还好还好
我想请问
这游戏大概就是这样了吗
(神庙好玩欸 打怪拿卵石 打大怪掉指甲 你看风景多好)
还是说我应该赶快去跑主线 包准让我痛哭流涕之类
谢谢
作者: KuroUranai (黑占)   2018-09-07 01:39:00
就你比较喜欢玩有剧情的RPG啊,没什么
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-07 01:41:00
我大概玩2/3才有厌烦感,主线赶快冲一冲就收了
作者: MsonQAQ (QQ小香肠)   2018-09-07 01:41:00
建议直接往城堡那里走 可省掉很多时间
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-09-07 01:42:00
就这些,如果不喜欢探索爬山可能真的会觉得很腻,但是喜欢的人就会一直想看前方有什么
作者: keroro01 (PTT重度使用者)   2018-09-07 01:42:00
在NS板这文会被大招"你不适合" 喷爆吧
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 01:43:00
楼上你可去看有没有被嘴爆阿
楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 01:44:00
还好欸大家蛮亲切箭头 不像腊入版 怕
作者: QZaHamada (QZaHamada)   2018-09-07 01:45:00
建议你可以给自己几个目标 例如先去把神兽打完
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 01:46:00
我是觉得主线一直都蛮明显的啦,是过去的路途中会被乱拉到其他地方
作者: QZaHamada (QZaHamada)   2018-09-07 01:46:00
拿大师剑 解开全地图 破迷宫(地图看的到) 迷雾森林
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-07 01:46:00
有趣的点在摸索物理系统有多自由啊
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 01:47:00
然后跟各个npc对话也蛮有趣的
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-07 01:47:00
你只是期待错误吧,这游戏哪有什么痛哭流涕的场景
作者: LonyIce (小龙)   2018-09-07 01:49:00
你还没遇到人吧?而且神庙挺需要一些脑袋思考的
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 01:49:00
然后我跟你相反,巫师三我玩到进第一个村落就没玩了,其实就个人喜好不同,没兴趣不要玩就好了,玩游戏是要快乐的不是让自己痛苦跟无聊的
作者: LonyIce (小龙)   2018-09-07 01:51:00
巫师三我也是玩了前面就不想玩了 太农了
作者: r901700216 (LS)   2018-09-07 01:54:00
不喜欢探索就玩主线阿 不过要拔剑还是得有心就是了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-09-07 01:56:00
这代就是散步游戏
楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 01:57:00
主线要我去看过往照片的任何一个地方...找不到啊啊
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2018-09-07 01:57:00
萨尔达好玩的是探索,地图的每个角落都可能有惊喜
作者: affluent (Greex)   2018-09-07 01:58:00
打怪是整个游戏里最没用的事情
作者: Syuto (Syuto)   2018-09-07 02:00:00
然后你不用找照片不用解神殿不用农装不用开塔一样能全破
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 02:00:00
主线不是找照片,那个没解完也没差,只是会让你更了解故事而已
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-09-07 02:01:00
这个游戏需要玩家自己找目标,例如今天想去那个地图,或是想要无伤有过什么区域之类,给自己定个小目标后去享受这个过程。 剧情本身稍嫌平淡
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 02:02:00
应该说主线是打倒魔王,你出初始台地直接过去干他就破关了
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-09-07 02:03:00
从你每天旅行的过程,跟npc的对话,场景的布局等,会慢慢的吸收背景知识,在脑中串出故事脉络,萨尔达玩的是这个过程,而不是去看互动电影,较吃电波
楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 02:06:00
所以真的可以直接过去干加农!!??我看着那个城堡就有这样想 真的这么自由喔赞欸
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-09-07 02:06:00
如果你是剧情演出派的玩家,可能更适合玩xb2或八方
作者: comet1224 (蓝光)   2018-09-07 02:07:00
我觉得120神庙,900大便,100完成,大师模式,四神兽,四英杰诗,大师剑,最终试炼有很多可以玩啊,觉得不适合就去买别的游戏然后玩吧,发这文是想讨拍求认同?不懂。我萨尔达都玩370小时了还没封卡,都还没破台就开始觉得无聊,还不如直接卖二手了
作者: labiron (labiron)   2018-09-07 02:07:00
这样感觉前面几代比较适合妳 微探索和庞大解谜地城
作者: comet1224 (蓝光)   2018-09-07 02:08:00
直接去打加农也要身上武器够料理够,可以扛完两只人马再说吧?为何不先拔大师剑再考量要不要打加农
作者: labiron (labiron)   2018-09-07 02:08:00
剧情也比较偏线性
楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 02:10:00
感谢 我还有一个疑问 武器不管多屌 就是坏了就坏了吗...我好舍不得我的守护者啊
作者: comet1224 (蓝光)   2018-09-07 02:10:00
而且这游戏的精华根本就不是加农,而是DLC往最终试炼的过程,还有容错率极低的大师剑EX,当然如果本篇就玩得兴趣缺缺,我觉得还是劝早点卖片,不用说得好像自己很痛苦,跟别人意见不合仿佛受折磨,说穿了钱是你在花,没人可以决定你要玩什么,你可以直接奥德赛玛赛压压惊了
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2018-09-07 02:10:00
直接去打加农应该有点难度,先解神兽好像会弱化
作者: comet1224 (蓝光)   2018-09-07 02:12:00
你可以等到13心以后换大师剑回来砍树劈柴打矿,也可以沿途找呀哈哈扩包存属性武,我武器只剩最后一格没开了,连去城堡捡垃圾都不用,但是中期进城堡捡垃圾是非常有用,如果你还想玩的话,买个DLC,戴面具找呀哈哈,还有古代马具,会让你玩的比较不痛苦
作者: Syuto (Syuto)   2018-09-07 02:13:00
技术够好空装直接碾啊,当初看RTA都50几分现在应该更快
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 02:13:00
当然直接打是很难的,不过的确是可以的
作者: comet1224 (蓝光)   2018-09-07 02:14:00
这游戏里人马(不是红发)掉的武器,弓都碾压其他武器,等你心跟装备都差不多,就可以煮个饭固定刷人马重生,保证不会缺任何的武器,而且横著走把所有的怪嫩死,直接开始玩萨尔达无双,这游戏不论哪个模式都是倒吃甘蔗
楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 02:16:00
感谢 然后野怪会重生吗 我看好像就血月活一次?
作者: comet1224 (蓝光)   2018-09-07 02:17:00
打完加农不会对游戏有任何帮助,这游戏打不打加农都一样,总有一天你进去开神庙,拍照,做资源回收,拿海利亚盾,拿近卫,反正某一种莫名原因就会把加农揍死了,
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 02:17:00
对,血月复活怪
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-09-07 02:21:00
这游戏好玩在想做什么就做什么,而且通常都有惊喜感
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-09-07 02:22:00
如果你没有强迫症要收集要素,那萨尔达不看攻略随便乱玩就是最好的玩法
作者: meatybobby (Bobby)   2018-09-07 02:35:00
喜欢剧情就跟着主线跑吧
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-09-07 03:04:00
装备不用做 材料是拿来升级的玩到后来会突然发现自己好像是生态破坏者!?
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-09-07 03:10:00
真要讲起来这游戏跟Minecraft还有那么一点像
作者: vsgm7uv   2018-09-07 03:14:00
这游戏要是能在自家旁边种东西就完美了(?
作者: ttoy (万年小强)   2018-09-07 03:41:00
那就变成牧场物语了不是(x)
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2018-09-07 03:45:00
不是有很多有趣的支线吗 多到破不完
作者: nckuff (nckuff)   2018-09-07 04:07:00
你可以出高地 三心林克打加浓阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-07 05:35:00
啊就你买错游戏了 你比较喜欢线性能够让你痛哭流涕的故事
作者: neerer (neerer)   2018-09-07 06:15:00
荒野之息就是强调要自己找目标,如果懒得解谜,也大可直接去找加农。把支线解完再去海拉鲁城、跟一开始就去海拉鲁城,两者也有不一样的乐趣
作者: bladesinger   2018-09-07 07:46:00
为什么要爬山? 因为山在那里不是每个人都适合这种玩法,不过Botw就是这样的游戏还有说玩家不适合这种游戏算什么大绝,真正的大绝应
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-09-07 07:47:00
玩游戏爽就好
作者: bladesinger   2018-09-07 07:48:00
该是你不懂神作这种攻击性的言论吧XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-07 07:52:00
狼林克20心是狼20心,不是人20心
作者: Wolfleon (Wolfleon)   2018-09-07 07:52:00
别人不喜欢就不喜欢还要呛自己玩多久是...
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-07 07:53:00
而且狼20心你还要先破曙光公主
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-09-07 08:00:00
这游戏很挑人,适合的会很喜欢,不适合的会觉得无聊到爆,蛮两极的,单纯你不适合而已
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 08:03:00
我当初也是觉得开始当社畜后会不太花时间玩单机GAME
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:03:00
这款一轮还能说服自己是佳作;二轮大师模式..坦白讲,是款粪作(物理)。一轮找900金便便能说服自己是挑战;二轮..真的无法。=_>=除非有哪个一样找了1800金便便跳出来要嘴说他觉得找1800金便便真是神、没有作业感那我就算了。所以这款要推人玩我一定跟她说要玩一开始就开大师模式,如果有动作游戏基础没很难。不然金便便一定会快速消磨你对游戏的喜欢,尤其是第二轮以上。ˊ_>ˋ搬
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 08:04:00
但玩BOTW发现没有等级的限制,一开始就到处都能去的方式
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:04:00
石头丢石头跳水听阿哈哈看慢慢浮现获得金便便。(眼神死
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 08:05:00
满没时间压力的,随意探索地图跟特殊回馈之类的很有趣
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:05:00
)( ′-`)y-~
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:10:00
如果有设置SKIP能跳过,那还算了。喵的~每个都要跳出来阿哈哈然后慢慢浮现获得金便便。(╬‵ ′)/
作者: bladesinger   2018-09-07 08:12:00
我第一次听见有人抱怨哇哈哈太多的当然如果是你是看到完成度899/900会抓狂那我能理解
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:12:00
等你收过1800金便便你就懂,真的烦,浪费玩家时间。= =我上面有说啦~XDD一轮普通一轮大师,1800金便便。QAQ
作者: tst5381 (tst)   2018-09-07 08:16:00
金便便的设计意图本来就不是要人全找吧…为了填满地图才那么多的
作者: horseorange (橘小马)   2018-09-07 08:17:00
呃…没人勉强你捡好吗
作者: tst5381 (tst)   2018-09-07 08:17:00
压力抠米玩家不找全不过瘾那就无解了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-09-07 08:19:00
不是喔~= =收完900金便便是有特殊触发奖励的。
作者: horseorange (橘小马)   2018-09-07 08:19:00
那颗大大便不看又没差
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-07 08:32:00
自已硬要捡完1800大便就真的就是自找的又没有搞什么奖杯系统要你解白金
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-09-07 10:20:00
我很好奇 那一款游戏的收集系统让你连跑2轮100%不会腻..
作者: Account4PTT (句点。)   2018-09-07 10:20:00
上面收集完1800大便也太强了吧,不是只会给你一个更大的大便而已吗?wwww
作者: aiglas0209 (aiglas)   2018-09-07 10:22:00
居然有人觉得巫师3农?笑死到底有没有玩过啊
作者: baseball0203 (纯情小肥宅)   2018-09-07 10:41:00
我是觉得这游戏剧情很怪,四神兽剧情比主线还要感动是怎么回事!到了后面去打加侬已经不是为了拯救萨尔达了,而是为了去亲手掐死她!
作者: icrticrt1682 (30)   2018-09-07 10:43:00
因为加侬只是收尾而已,重点是过程(o
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-09-07 10:58:00
公主的日记看过以后就不会想掐死她了
作者: chewie (北极熊)   2018-09-07 11:20:00
萨尔达:老娘在城堡里撑一百年了让你抓鱼摘水果闲晃你还要掐死我?(血月
作者: gekisen (阿墨)   2018-09-07 11:25:00
跑了4轮普通两轮大师 大便大概都才300~400多轮跑下来最烦躁的不是大便 而是读取时间体会不到乐趣我只能说很遗憾 卖片吧 这年头连不适合都能算大招 嘻嘻
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2018-09-07 12:38:00
公主无惨
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 13:11:00
血月每个月一次,赛尔达还会提醒你,所以你懂的
作者: coinfan (大庆人)   2018-09-07 14:38:00
神作 轻松玩400小时 只可惜DLC没有马上买
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-09-07 15:05:00
不喜欢动作游戏或探索的心得是这样很正常然后会想掐死萨尔达的是连照片都找不齐吗?
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-09-07 15:34:00
每个神庙都不一样 到底作业什么
作者: baseball0203 (纯情小肥宅)   2018-09-07 19:00:00
我都有找齐啊~单纯觉得所有人都视死如归,就妳一个人一直找替代方案,虽然有个B计划才能确保没有疏漏,但妳连A计划都搞不定了真的要花那么多时间去弄B计划吗?然后所有人都死了就妳一个活下来,还我米法!!!!!!!

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