晚安,
就是啊,
铁三角中,
坦克、打手、补师,
如果硬是要去一个,
哪一个最不重要?
(不限游戏,以个人经验为主)
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2018-09-06 02:37:00补师 现在坦克越来越全能 回血要是基本功了==
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2018-09-06 02:37:00
打手单吃就好
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2018-09-06 02:37:00坦 我RO都开主教坦王 更多打手选择自己打自己坦一人出团
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-09-06 02:39:00补吧 之前玩WOW农起来的时候大家装好走位熟 补上去打也行
作者:
dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)
2018-09-06 02:40:00这要看游戏设计阿= =通常是可以不要补啦 火力辗过或者有的游戏坦脚可以撑出高伤害 就可以舍弃打手用磨的不过通常有设计坦位的游戏 坦很难真的不带有的游戏可以补师当坦用的 真的是看该款游戏机制为主
作者:
DendiQ (貔貅)
2018-09-06 02:51:00打手能爽单吃应该是平衡坏了吧
作者:
orze04 (orz)
2018-09-06 02:53:00看游戏类型
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2018-09-06 02:54:00坦补用磨的 或是坦打火力辗过 或是dnd牧师当坦
作者: tonist9808 2018-09-06 02:54:00
会偏废应该都是平衡坏了…
作者:
orze04 (orz)
2018-09-06 02:54:00剑灵那种就几乎纯靠走位和断招
当然是补,看看6版的WOW,M地狱火堡垒,10几个奥法+1坦
还有 有些游戏根本不存在坦 因为再坦都是吃一拳往生
作者: a904472000 (我只想当个废物晒太阳) 2018-09-06 02:55:00
君莫笑:不要牧师
还是看设定吧 有的能用坦磨过 有的几个打手风筝能过
作者:
orze04 (orz)
2018-09-06 02:55:00真要说坦也是给宠物去坦,但人穿闪装二动还实际点
作者:
orze04 (orz)
2018-09-06 02:57:00玛奇英雄传....全都是打,盾娘虽然拿盾有仇恨技但不是坦玛英也没有补师(杖伊非那个补血量算了吧 特水还快一点)
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2018-09-06 03:00:00Overwatch的话有三坦三补阵
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-09-06 03:02:00当然是先去掉雷队友
作者: MasqueRade00 2018-09-06 03:04:00
补师吧,坦自己一个扛伤害和回复就够了
能不能磨? 能不能风筝? 补血有没有仇恨?会不会狂暴? 状态是不是一定要清除?这些都会影响铁三角可以去掉那一个不过不少MMORPG在装备起来后,为求快速一般会先去掉
作者: olalo 2018-09-06 03:09:00
看游戏,如果王的技能伤害没减伤技或高回避必死那没坦不行
补,在坦克的血量极限前输出完成再来就是去掉坦全输出,一个边风筝边打火力压制
作者:
harehi (hare)
2018-09-06 03:11:00非装检类的会去打手 药水相对便宜的情况会去补
个人觉得游戏正常来说应该要设计成没坦/补不行啦不然所有人就都跑去玩打了..
难讲 不过一般来说打手先去掉毕竟坦补都某种程度上有输出 只要可以维持住磨都可以磨死 但还是要看游戏
王有回血或是狂暴或是时间限制的情况肯定还是要有打手
坦跟补阿,你看看魔物猎人然后坦跟补其中一个去掉我会选坦啦,拿overwatch来说
然后把补放宽到辅的话答案又会不太一样魔物猎人是打手有办法透过走位回避伤害才能去坦
作者:
sk131 (鲔鱼)
2018-09-06 03:22:00手上某游戏坦补不重要,玩家靠技术(?)控打手走位就能喵死...
魔物那种就是归类在根本没有铁三角的之前玩的dnf也是 基本上只有奶爸跟奶妈 而且不是真的奶而是增伤辅助
然后讲起来魔物的确算是特例 毕竟最终目标都是单刷单刷本身就根本没有站位的概念了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-09-06 03:30:00以前玩的游戏,补断线或0补通关通常是可能实现的,火力+走位+(吸血) ,反倒是说没打可以坦补磨的... 先不论王会不会斩杀,正常的王设计也会让你想磨到等有打手再出团/重打
坦补打不过就是把事务分工罢了,单人可打怪打王的游戏也是离不开武器防具补血道具
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2018-09-06 03:37:00除非打手软到一下喷 不然就是拿掉坦吧
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-09-06 03:44:00看游戏吧,ARPG类通常只剩DD少有补跟坦快节奏的战棋,坦的需求通常也不高慢节奏的则相反,坦最重要,阵形维持才是重点
总结一下,可以磨到死没时间限制:去打;可以靠操作走位闪伤害:去坦或补
作者: sasa22444 (岂羊羽) 2018-09-06 03:54:00
以前 天堂 骑士带补血机 就能吃王了 那你觉得 骑士 是坦 还是 打? ro则是 补可以当坦用 看游戏
作者:
ttcml (三三)
2018-09-06 04:17:00会复活人的补师很重要
看能力跟装备 如果有课长打手 不用坦 部分游戏甚至坦补都不用也没差 如果是一般装备 打手不用 就打很久而已= =
作者:
LonyIce (小龙)
2018-09-06 04:20:00理论是打? 坦可以慢慢输出,打如果能坦的住,那游戏要坦干麻? 然后如果没补也能撑住,那游戏要补干嘛?打感觉只是加快节奏而已
因为要赚钱转蛋放一堆超级补品,补的辅助技靠转蛋补品效果基本都有 RO现在大概就这样不过像我这种低端玩家还是得组队就是了
以前还很多辅助技打无法自己上,现在一堆有的没的卷全吃一遍效果都有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-09-06 04:29:00日系的坦不太重要或者说人人都是坦
作者: az25256058 (CCUyooo) 2018-09-06 04:58:00
都不需要 玩ㄈㄓ谷 全职业都是输出角 lul
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2018-09-06 05:07:00看设定 某些游戏会故意补血道具有CD时间(意谓不能连灌造成不带补师=找死 当然某些补血道具无CD时间单打硬灌水就能趴趴走闯天下 只要带够多水连点下谁都杀不死无敌
之前玩过一个游戏 补师靠bug和课金转蛋装备可以兼坦补打
以能打过为前提通常是DD啦 磨到死但是没坦或补就是直接灭团
一般是都重要!不过现在大多游戏不是没这样设计,就是平衡不行,不是打可以兼坦、就是坦可以兼补或是反过来甚至打可以兼坦补的,所以主要看游戏机制吧!不过一般游戏如果要服务课长,一般坦补都能去掉,因为课长都是打兼坦补
作者:
KILLE (啃)
2018-09-06 06:20:00嘘楼上 都很重要=都不重要
都很重要=去掉哪一个都打不了王....你妈会说要种田,种子和水哪个去掉也可以种吗?用点脑吧!孩子!
作者: LuMya 2018-09-06 06:47:00
一定是补啊
作者: hiphopboy7 2018-09-06 06:58:00
去打手 打手只影响速度而已 没坦补直接灭
打手吧,用途狭窄不稳定 虽然还是看设计 现在坦克能奶辅助能输出已经不算稀罕设计了
作者:
LAODIE (老爹)
2018-09-06 07:05:00我们黑漆漆剑士一人身兼坦加DD
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2018-09-06 07:14:00当然是补阿(笑)
作者:
realion (超乎想像)
2018-09-06 07:18:00斩杀加上时间限制,补师根本废物
作者:
chigo520 (CHIGO)
2018-09-06 07:22:00每个游戏都不一样可以这样的比也是醉了…
作者:
amsmsk (449)
2018-09-06 07:34:00当然是坦克 补师猛点 猎人野猪就能坦啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-09-06 07:44:00终究是要看设计师想法吧,像现在的WOW就是DD至上
作者:
z2693 (金名)
2018-09-06 07:57:00只要打手能撑一招就可以打补过关
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-09-06 08:02:00打,因为能不需要坦或补表示王不够强
作者:
shuten ( [////>)
2018-09-06 08:04:00阿不就看什么型的王....
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-09-06 08:05:00不过现代游戏都是要爽所以,让坦需求降低,留补给休闲玩家或骑士团主养DD带动留存率
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-09-06 08:07:00另外就是为了增加花样,所以随着版本,DD跟坦都多了一大堆技能,自保技移动技补血技一大堆,这也变相压迫了治疗的地位有些版本你还会看到坦克自补几乎等于整整一个治疗职
作者:
jack9731 (hidochunk)
2018-09-06 08:08:00不能没有打的情况大概只有需要跳过血量特动的王吧
补师,没有补师输出还能活一段时间,没有坦除非超级奶妈拿自己或输出来坦,不然马上挂点
作者:
zeolas (zeolas)
2018-09-06 09:06:00魔兽八版也不能缺补,还特地做一只王要补血才能过
作者: s840302s (ThomasTheTankster) 2018-09-06 09:14:00
烂问题 设计好的mmo会平衡不允许缺一角
作者:
linzero (【林】)
2018-09-06 09:30:00看游戏,有的游戏装好就可以单刷
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2018-09-06 09:31:00输出够高,坦跟补都可以不用
不允许缺一角怎么吸引大户储值,大户就是要做到别人做不到,不然储值个毛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-09-06 09:33:00WOW后面的王几乎最后都是压补数量,然后拼DPS设计好不会缺某一角吗?其实很难说
作者:
satan317 (PikaChu)
2018-09-06 10:39:00叶修:
作者: none049 (没有人) 2018-09-06 12:00:00
真的是看设计,理论上没DD时间到灭团没坦王平A灭团没补王就开大灭团
作者:
hankiwi (_han_)
2018-09-06 12:22:00曰:“去补。自古皆有补,战无打不立。”
现实的话只要有打手就够了 感谢热兵器的发明 打的中多半是当场死亡也没办法现场救起来继续打