※ 引述《y2468101216 (芸)》之铭言:
: 一共玩了200小时稍微讲一下它的优缺点
: 1. 系统面
: 我是在 1.30 后加入的,所以比较没有感觉到 ui 上的差劲
: 我的确觉得要搞这么多的收集任务,
: 系统面却不能很简易的查询在哪是很鲁小。
: 物品的管理我觉得很糟糕,比如我想把比较烂的饰品卖掉,我得一个一个卖。
: 尤其你在后面要优化队伍时,会相当困扰。
: 教学烂的一蹋糊涂,尤其在战斗系统这么复杂的情况下,不能重看教学实在是很奇怪。
: 还要我上网找文章来看。
不是不能重看
是要用买的....
(这点很蠢...
通常你的钱也是到后面完全不需要教学的时候才会有买教学回来放的空间)
: 2. 战斗方面
: 很好玩,但我觉得这套系统严重的弱化角色特性,一代的战斗玩起来每个人都不一样。
: 这代变成大家都类似,你要考虑的是队伍的组成。
: 说到这个我就不太爽,如果你要玩队伍的组成要吗就把人数开多一点,要就战斗中
: 可以任意切换角色,限制小人数又不给切换角色实在是(RY
: 有人说这个系统比较像 wow 但是我觉得比较像 gw2 之类的,大家都能坦能补,
: 只是要用 blade,而且最后还是走向火力压制,坦补比较不用管,
: 毕竟这游戏太多重复的作业能越快打死越好,也是避免夜长梦多。
开始玩持名怪大屠杀还有挑战的时候
你就会知道坦在这款游戏很重要非常重要超级重要
尤其是那个内建边打边补的肥宅
少这一只刷持名怪差真的很多
: 3. 剧情方面
: 四平八稳, 该有的都有,没有任何意外的亮点,最后是 happy end 而非
: 卖弄悲剧这点我很喜欢。
: 这边我想稍微提一下马留贝尼这个角色,这个角色算是我看过这么
: 饱满的反派,比真还要来的饱满。
: 马留贝尼是个普通人,虽然灭说他想毁灭世界,
: 不过老实说那大概只是他内心的一部份想法,严格来说这个想法的认真程度
: 跟周一上班族想要毁灭世界没啥两样。
补充一下:
其实这两句话比较适合放在灭身上...
本传伊拉组其实基本上就是马尔贝尼受害者协会
包括灭本人都是他的莫名其妙思想的受害者
: 这点可以从他从前传根本传的表现得知,老实说他如果真要毁灭世界早该在
: 500年前就毁了,她内心还是渴望世界和平。无论是本传中帮助雷克斯、调停战争、
: 还是攻击本传伊拉都可以看的出来。
: 一开始我觉得攻击本传伊拉是一个很糟糕的决定,而且也没让难民避难。
: 后来想想难民之所以是难民就是因为没地方可去,
其实难民有逃到当时被召唤来的另外四个巨神兽身上啦
跳回去就看得到那些人了
: 说来说去这个锅马留贝尼不应该背全部,而且当时站在他的角度他确实不能坐以待毙
: 等待本传伊拉毁灭世界,尤其他不知道雷克斯可不可靠。
: 除了因为一直被打脸最后想变成神很蠢以外我觉得马留贝尼是个智商有上线的反派。
从你用的译名来看
你没调成中文?
总感觉你对马尔贝尼有相当程度的误解...
: 妮雅的部分看不懂,跑完整个灵洞以后我还是不太理解,
: 有人可以讲解一下妮雅的来历吗?
她就古拉的一个前大人物的神剑(还是他女儿的不确定)
总之那位大人物的女儿死了
就叫妮雅跟那个女儿融合了
(前传这种情况叫做神剑融合
500年前的大战后就被教廷抹黑成“噬人者”)
: 4. 手游化
: 基本上我不反对在单机游戏加入一点手游的要素,但是这次制作组真的是弄得太过火。
: 佣兵团任务我觉得立意是良好的,如果没有七冰任务的话。
: 七冰任务严重打乱整个游戏的体验,在紧张的剧情里面还要一直跑七冰任务实在很烦躁。
: 抽神剑没保底也是很白痴,我是觉得让玩家好好体验这个游戏,农核心一点都不快乐。
: 更别说每只神剑的剧情少到不行。
比起抽核心
我更受不了的是9800点好感度...
至于七冰任务我是在打完灭开二轮之前就跑完所以违和感没那么深
还顺手把当时手上有的其他稀有神剑全冲S
: 5. 结语
: 虽然还有很多抱怨可讲,但是以 JRPG 而言他算是做得不错,很值得一玩。
: 但我短期内不会想玩第二轮,太累了。
我个人比较建议破关后先在终章打完一些破关后要素再开Advanced New Game
特别是有买DLC的情况