Fw: [心得] 钢弹创潜者 22话

楼主: DarkKinght (老王)   2018-09-04 18:33:37
※ [本文转录自 GUNDAM 看板 #1RZbzuGm ]
作者: DarkKinght (老王) 看板: GUNDAM
标题: [心得] 钢弹创潜者 22话
时间: Tue Sep 4 18:33:24 2018
基本上最近几话都是单纯的剧情推进回合
单纯来讲讲我对整个故事转折的发展描写
我个人的评价是对于主角方这边的描写来说我个人认为是OK的
尤其是本回透过招募过往碰过的玩家来组成同盟
再公开来做宣战布告
也很符合冠军方那边所谓的"展现出可能性"的意义
但是有两个点比较糟糕的部分
其一是套路的发展太公式化
不管是一开始小陆低沉时碰到食人魔来呛声
还是后面又做球给司的部分
故事的转折走向太好预测;就显得有点力道不足的感觉
另外一点是营运方的态度描写
这点算是我个人觉得做得非常糟的一个部分
我可以理解官方态度上为了维持游戏营运
所以采取了比较强硬的态度去解决事情
不过有两个点让这个部分显得很不合理
1.外挂事件时候的态度反而很没作为
先姑且不论到底有没有办法对外挂贴纸进行处理
同样是可能会引发整体游戏程式错误的玩意
非法使用外挂贴纸的玩家在处理上明显比这次要宽大很多
2.以比较现实一点的状况考量
程式自主诞生出的电子生命体 VS VRMMORPG
老实说我怎么看都觉得前者的价值要高出太多了...
结果官方不管三七二十一就打算直接销毁了事
这两个处理态度在逻辑上我个人是认为说不太通的
尤其是之前对外挂使用者也看不出有很明确的惩处
结果现在出现一个有可能是未来新科技的先驱的玩意
却想要直接删除?
这个部分让整体的剧情走向显得说服力不足
因为看起来是没必要一定得这样处理事情的
其实我个人还蛮好奇的
毕竟都把场景设定在更没限制的游戏世界中了
像第一部那样把主轴放在对战上或是像大乱斗那次一样
去作出更多原本在钢弹系列作中可能是没机会但是大家想看到的梦幻演出
应该比较像是这类型观众会想看的东西吧
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-09-04 18:38:00
贴纸事件的起因并非官方 无法蒐集证据就难惩治作弊仔EL是游戏本身=官方的系统维护问题
作者: zeal63966   2018-09-04 18:40:00
差异就是一个官方抓的到,另一个抓不到
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-09-04 18:41:00
放弃两千万用户的权益也要保留这双面刃BUG的理由在哪?而且EL可能导致整个机组报废 再蠢也不是赌在EL上
作者: Hunternine (Hunter 9)   2018-09-04 18:42:00
自主生命体又不能帮官方赚钱
作者: audi1005 (totot)   2018-09-04 18:42:00
有一天诞生出活的初音 就知道了(误)
作者: zeal63966   2018-09-04 18:43:00
不知道何时会导致崩溃的游戏Bug跟2000万人玩的网游选一个,要赚钱当然是选后者
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-09-04 18:45:00
除非说EL可以帮官方炒股赚大钱 没有2000W玩家也没差(x
作者: oldriver (oldriver)   2018-09-04 18:53:00
两千万玩家有多可怕 比照WOW最后一次公布是五百万左右这GBN还有钢普拉周边可以卖钱 赚的比莎拉多太多了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-09-04 18:58:00
当你可以证实与重现电子生命体的创作 两千万玩家的收益根本是鼻屎等级好吗....那是台面上所有软件公司都会砸到把营运规模扩大50倍都在所不惜的真实价值
作者: b79205 (茄汁罐头)   2018-09-04 19:23:00
双方理由都好87%
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2018-09-04 20:28:00
明显致敬OO剧场版 也是1:10000的战力差
作者: a0930192264   2018-09-04 23:59:00
后者就GM怕游戏倒了丢饭碗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com