※ 引述《KOGADOU (大河武)》之铭言:
: 大家好,我是宅女小惠,安定的双栖(NS及PS4)玩家,偶尔也会玩手游,但最近发现一个现
: 象,就是我的手游新鲜期很短,就算是我很感兴趣的游戏,常常玩没多久就腻了;但玩家机
: 或PC游戏反而不会有这种现象,到底为什么会这样呢?
: 各位板友也有过这种现象吗?对手游新鲜期多长呢?
我的话
感觉要看游戏性质,不肝很重要
—目前玩超过一年的
1. 记帐城市:实用,可爱又轻松经营模拟
2.炉石:卡片能分解后去换想要的卡,想要的卡抽不到都能合出来
—玩2个月以上
1.海景水族箱:活动给人有点没时间达成
2.火影热鬪:赞,很有打击感的游戏,动画音效赞
但,肝
3.Fgo:知道是大坑后删掉,偶尔看youtube补剧情
4.旅蛙:偶尔开一下,后来不知道在玩什么就删了
—玩一周~一个月
1.阿猫阿狗:肝的很无趣
2.宝可梦:没时间跑来跑去就删了
3.FF9单机版: 大推,画面重置后超赞,远胜ps版,不知道为什么不出pc重制版,但只有英文,两周全破
4.枫之谷m:赞,人物可爱动作即时,打起来有爽度
音乐非常好听
但剧情解完后就是肝每日,肝了更强的装备后只是打王更好打而已,目前还没删等开新剧情
其他玩一周内就删的游戏就不说了,
大部分都是无趣,没啥互动限制多要课金
那还不如玩单机版就好
多得是一周内能全破并且剧情棒画面好的游戏
如果像仙剑1小肝能很有成就感,那还满有趣的