※ 引述《speed7022 (Speed7022)》之铭言:
: 如题
: 为什么各大ACG内有魔法的元素,
: 通常都设定成各种大法师、大贤者?
: 通常都是高智商的代表?
: 魔法不能平民一点吗?
: 其他职业诸如剑士、弓箭手、盗贼,
: 感觉都是勤修苦练都可以达成的职业
: 但是唯独法师就是吃天赋,天生不擅长的人就好像都一直不擅长呢?
通常这类作品中,所谓的魔法跟物理化学差不多,除了天生魔力外,还很讲究步骤。
低等魔法师通常会先学理论。
魔法施放时需要注意元素该投入多少、放在什么位置、怎么压缩、会不会跟其他元素冲突
、怎么扔出去等等大大小小的细节。
这些细节决定了魔法的威力,以及......会不会在干掉敌人前反而先把自己干掉。
除了这些,法师们还需要研究各种药剂来辅助,光分清楚材料就需要基础智商了(是的...
...连在现代都有人能用清洁剂送自己上天堂,别小看弄错材料的后果。),更别说按特定
比例混和起来。
别忘了材料也要钱,可不能随意挥霍。
如此就淘汰掉不少人了(开始分科,理组不行的请自行转行去文组或体育组吧)。
如果要成为更进一步的大法师,接下来的课程就是探讨:为什么?
为什么法术模型要这样设?理由是什么?能修改得更简洁、更具威力吗?
为什么材料要这样混合?之间的反应是怎么回事?要怎么做才能改良、创造新产品?
魔力是怎么来的?
就跟读博士一样,要花费大量时间思考、实验、整理数据,如果数据不符还要找出哪里
有问题。能研究这些课题的,智商都不可能低,不然早就头晕脑胀了。
大概是这样。