1.即使台版公主倒了,FGO都还是会活得好好的
2.现在的人气都是假象,跟玩家手上的石头一样,
开场送很多石头没错,但那大多都是一次性的,
之后稳定的来源就只剩下PVP跟GVG,以及偶而的活动,
前两者是要杀红眼的,后者也是要花体力去农,
除非PVP能取得较前的顺位,不然多数玩家都会是负成长或者成长缓慢
3.人权角很多,但UP期间机率只有0.7%,算算正常情况下得花几抽才能抽到,
每天要吃点体维持练度,又得要抽卡维持阵容,
中后期开始无课石又给的不多,算算你有多少扣打可以用在抽卡上
4.黑骑梯抽不好还能转生,亚里虾梯抽不好也还算过的去,有些人甚至直接放掉,
要是连镜华梯都没抽好,那无轻课玩家大概就直接删游戏了,更别说之后的伊莉雅梯
结论:石头花光了,竞技场打不上去了,KEY角没有抽到,这些玩家会自动退坑,
因为没有未来,后面给的石头实在是太少了,变成一种恶性循环,
要撑到大家都封顶靠相性来克制的话这过程太漫长,87%玩家撑不到这个时候,
而且克制也只是一时,人家累积的资源还是比你多,依旧摆脱不了恶性循环
※ 引述《cplusplus426 (c++)》之铭言:
: 刚刚逛了一下巴哈
: 发现我们的礼包连结
: 讨论度上升到第二(手游排名
: 我大FGO掉到第四
: 通常讨论度高有好的也有坏的
: 最近应该是没什么出大包消息
: 是工读生请比较多还是
: 真的很多学生玩礼包连结?
: 从巴哈判断学生用户多应该满准的后
: https://i.imgur.com/rOD7NWZ.jpg
: p.s.不过礼包连结好像还没一个月就4惹