※ 引述《yclamp (艾希德)》之铭言:
: ※ 引述《ehentai (e.hentai)》之铭言:
: 硬化自身真的是一个不好发挥的能力
: 像T&B里的牛叔也是硬化皮肤,在联盟只能当最后一名
: 输出还要靠服装上的钻头
: 回到切岛的部分
: 除非之后延伸技可以硬化队友或其他物体当辅助角用
: 不然他目前最适合的定位就是坦
: 但是一个坦除了很硬就没什么用的话,战斗中就是被忽视最后再回头收的下场
: 所以切岛需要的是让人不能无视他或绕过它的性质
: 以游戏的观点来说最直觉的两个一个是控场能力,另一个就是中上的输出能力
: 控场目前看起来是做不到的
: 而输出能力看起来是有的,至少硬化手刀还算有威胁性
: 目前切岛最需要加强的就是机动能力吧
: 有了机动能力就能强迫对手跟他进行近身战
: 所以不用当砲弹弹射,只要加装类似饭田的推进系统应该就够有威胁了
: 至少像这话被丢走还有机会调整落点再回来战斗
切岛进步幅度其实也算很快了,毕竟他国三也只能稍微变硬,而且时间很短
到高中转成全身硬化→全身超硬化(自述大概就45秒?
缺点则是在期末考就知道
1.消耗战弱到不行(水泥墙一直挡就耗到没了)
2.没有远距离攻击(先天限制)
用加速道具来弥补当然是最简单的方法,
毕竟以他的硬化强度被发目各种道具玩弄大概也不会坏掉吧(误)
不过英雄过度依赖辅助道具通常就会卡到发展上限
个人想法是首先针对消耗战
超硬化是以特定部位维持(其实我不懂为啥一直用全硬化,这很累吧?)
其他部位用通常硬化来维持一定机动力.
这样以对抗盐崎的情况就能凹上很长一段时间等队友回救或脱困
(说真的以他的个性应该不会打女人吧 = =)
至于远距离嘛…
除非他能将自己超硬化的部分分离进行破片射击(类似枪豪射出硬化指甲)
否则应该还是没办法吧?