※ 引述 《NARUTO (鸣人)》 之铭言:
: 标题: Re: [问题] 为什么几乎没有台湾背景的RPG
: 时间: Wed Aug 29 16:25:17 2018
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: ※ 引述《seiya2000 (风见)》之铭言:
: : 台湾好歹经历过几次殖民跟外来族群统治
: : 以这些为背景做个RPG游戏不知道行不行
: : 有没有以台湾为背景的RPG的RPG游戏?
: 很简单
: 你问自己一个问题“台湾历史有不有趣?”
: 在学校上台湾历史的时候有兴趣听吗?
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: 如果连你自己都不觉得有趣的时候
: 怎么觉得游戏公司会想做台湾历史题材?
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: 现代台湾还比较有趣
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鸣人啊,我实在是不想吐槽你顶着漫画界说第二没人敢说第一的嘴遁使用者的名号,
结果常常提出一些奇怪的言论给人嘴,
我还以为你是boruto盗帐号。
台湾历史有不有趣,这要看状况R,
有的人喜欢有的人不喜欢,
你觉得无趣又怎样,火影忍者林北也觉得很无聊啦,看到要睡着。
如果历史课上火影忍者我绝对把老师书撕烂,懂?
没有台湾背景的RPG有很多点能说,
没有一个很适合改编的历史或许是一个点,
没有人想尝试现代台湾或许也是理由,
又或者RPG本质上已经不是个很好出发的点了。
前几篇就有不有趣说法,对照到要改编上还过得去,你提出上课就low了,
你以为其他历史上课大家就觉得有趣喔,三国历史课本只有两页,上课大家也是睡一片啦。
要我说把什么重点放在历史放在土地根本87,RPG最重要的就是人物跟剧情。
只想说干嘛不出个就是要有台湾的RPG呢,从一开始就是废问。