楼主:
visa9527 (高级伴读士官长)
2018-08-29 14:28:31要打安全牌又要有趣,其实掌握几个重点就好
1.时间点放在汉人族群 (本省外省客家....) 没有族群分裂以及政党概念的时代
2.走冒险以及友情、爱情的故事,淡化执政以及朝代概念
3.故事充满神灵鬼怪,敌人不是人类
4.反派给传说中存在过但现在无法证明存在过的族群当
所以比较适合的就是把仙剑 1那种故事风格套来汉人登台不久的时代吧
玩家扮演帅气罗汉脚冒险家,穿梭在各原住民部落解任务
路上要打魔神仔、矮灵等鬼魅妖怪练功,仙剑的道士仙侠系统可以无痛移用
反派是矮黑人,而玩家最终目标是协助赛夏族击退欺压他们许久的矮黑人
结局走开放路线,可能娶了部落公主,也可能回唐山(大陆)
依照玩家进行游戏中的要素和触发条件决定结局,想玩另一种结局就要再跑一次游戏
跟仙剑 1一样顶多提个当朝的贵妃娘娘但根本不知道是哪一朝哪一代的时空
反正也有个数十年百年可以乱入台湾历史