[闲聊] EVE online懒人包

楼主: a127 (毛萝卜)   2018-08-28 18:21:55
看以往EVE相关推文好像都存在着误解
聊一聊最近看到的关联
1.虽然预告片看起来舰队冲锋陷阵对射很帅,
但其实实际内容比较像是太空背景的战棋游戏,
PVE PVP都是锁定目标、衡量取舍船舰装备的使用、双方的距离跟速度。
与其被预告片诈欺,不如进来体验一下才知道喜不喜欢。
2.尽管免费就可以玩,但要付费包月才会有基本人权。
虽然最近有提升免费帐号的人权了,但基本有心要玩还是得包月弄人权。
3.官方出的技能汲取器(脑浆)改变了游戏生态
最常看到骇人听闻的全技能要15年才能学完,
不过官方这几年开放技能汲取器可以把角色技能点抽出来灌到其他角色身上。
等于有isk(游戏币),或者用现金换官方的PLEX(商城币),
你就能在短时间内跟老角色一样强度(真课金战士)。
但这游戏本质上还是鼓励多人打少人,无双的条件很限缩,
不过至少能站在同一条起跑线上。
4.相关新闻都是爆船超伤大战价值多少万美金
但实际上PLEX(商城币)时常打折卖85%,而在换算的时候只会换算原价,
船舰本身会有保险金系统给付,所有的损失来说可能会退还10~30%的保险金给玩家,
各主权联盟都有战争资金用来补偿部分损失,看船种也有50~100%不等,
有些特殊船型的玩家说不定打完一仗资产还增加了...
作者: RonYen (龙眼)   2018-08-28 18:24:00
开个初号机就跩上天了
作者: qscgg (QSC)   2018-08-28 18:24:00
玩过一阵子...完全不知道在铳啥就退了,这游戏已经太复杂,对新手真的是极致不友善
作者: gox1117 (月影秋枫)   2018-08-28 18:26:00
你知道为什么依佛林不说话
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2018-08-28 18:26:00
应该说很多老游戏系统都会越来越复杂这才表示这十年十五年间官方一直有在更新游戏内容但是新玩家一下要学会十年十五年的内容是真的很难上手
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-08-28 18:29:00
真的觉得抢劫才是王道慢慢赚那isk不知道要赚到什么时候
作者: Electricfish   2018-08-28 18:30:00
国际服目前依旧没有中文接口 独行玩家入门没人带很容易放弃
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-08-28 18:30:00
玩过部落冲突就知道抢劫真的才是王道
作者: forchocolate (爱尔兰之雾)   2018-08-28 18:36:00
以为一句经典台词不能逃可以红多久?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-08-28 18:56:00
打死我都不可能去玩
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2018-08-28 19:02:00
血汗运输工的待遇有改善吗
作者: a3118 (春卷)   2018-08-28 19:03:00
小圈圈自high游戏
作者: darkdixen (darkdixen)   2018-08-28 19:07:00
阳电子砲开出来
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2018-08-28 19:10:00
话说当初旧版plex是怎样变成新的,直接*500吗?
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-08-28 19:12:00
plex贬值500倍喔?跟新台币比好像也还好
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2018-08-28 19:17:00
自成一个社会真的满邱德
作者: is789789 (SeasonWind)   2018-08-28 20:45:00
看到技能汲取器感觉朝着p2w迈进…
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2018-08-28 20:48:00
自身技能点数太多会让针筒效果衰减的就算技能全满打pvp,只要遇到带电子战的二人组就可以准备跳船了
作者: MoriNakamura (森)   2018-08-28 21:25:00
没战斗技术跟游戏知识的玩家开满技能神装船出去也只是等著变成烟火给人捡喷装而已这游戏一直都还是像现实国际社会一样,人多拳头大组织完整者胜,就像现在的Imperium就算当年被踢出北方,在西南依旧靠着人数以及完整的经济和后勤体系稳坐最大强权那些自诩elite PvP,却不会真正"住"在零安,把资产都摆在低安的团体在生产力上是比不过goons那堆死刷子矿工和犹太人的,在月矿改版后更为明显
作者: leion237 (TSC)   2018-08-28 21:37:00
推,最近才回锅开个OMEGA看看,真的变不少

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