Re: [问题] 转蛋手游成本比3A大作低的依据?

楼主: greydust (灰)   2018-08-28 18:08:42
※ 引述《dustlike (灰尘)》之铭言:
: 手游上架后并不是就没事了,服务几十万人的服务器费用也是很可观的吧?
: 每天游戏开着就是可观的营运费用在燃烧
随便回一下
以一般日式手游来说, 服务器费用其实非常的便宜,
这类游戏不需要即时性, 运算几乎都在手机端
服务器的负担基本上只有资料的来回, 储存, 和一些逻辑检查而已
详细数字可能还是要查财报, 如果要我随便抓的话, 日均上线几十万人这种等级的
大概一个月1万美金以内可以搞定 (不过还是要看游戏种类, 有无共斗等等)
加其他资料分析/备份/下载内容等等有的没的也不太可能超过5万
真的要比服务器费用, 3A游戏的服务器才可能是比较贵的那个
不管是玩家人数, 下载资料的大小, 即时运算的需求都远比手游要高的多
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 18:09:00
哦哦哦 灰灰欸 骨灰级的灰灰
作者: mashiroro (~真白~)   2018-08-28 18:13:00
我原本以为一楼是在念咒语什么的XD(抹脸
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 18:13:00
懂一点游戏知识的用常识也知道手游成本很低吧 而且完成度很低也能上架 就算卖不好也能及时收掉 单机要完整做完才能上市 制作中间还没有钱赚就要先投入大量资源
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-28 18:14:00
我还以为一楼在讲羽球战争那个吉祥物
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 18:19:00
话说 ptt维护营运费用在业界大概多少啊?
作者: emptie ([ ])   2018-08-28 18:21:00
你要用学生工读的薪水去算就很便宜你如果是要评估那些人才日后的价值可能就很贵只算硬件的话应该还好,但是考虑到整个生态圈跟影响力结论是转手掉这个论坛就没价值了 就降。
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-08-28 18:28:00
当年无名也是一转手就...
作者: dustlike (灰尘)   2018-08-28 18:48:00
比想像中便宜
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-08-28 19:04:00
成本根本不重要,赚到的才是真的
作者: asd823 (Jason)   2018-08-28 20:12:00
普通营运根本用不到一万镁一个月的机器…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com