要检讨转蛋游戏,重点应该摆在其他焦点了,游戏性、赌博,这些都不是重点
就算结论是没有游戏性和有很大的赌博成分
请问最后会改变事实吗?
不会
我们应该要思考的是,手游为什么对某些人来说比家机好玩
我个人的情况很有趣,因为以前都是学生的关系,所以只能接触手游
但我很讨厌某些类型的手游
雷亚的游戏全部玩一轮,一年的皇室,一年的sv
到了最近,因为某些原因,我有了xbox和switch
有了黑魂和萨尔达……
但我就是玩不下去,两款我大概都玩了5小时吧
我开始思考,这两款吹到捧上天的游戏,为何会这么无聊?
于是我改去打ow和pubg,却又意外的有趣
我觉得主要是因为现在游戏类型的不同还有学习成本的付出
一个手游玩家,突然跑到家机来
他可能尝试了2、3款游戏,却发现这游戏和他的期待相差过大,他可能就放弃了
而且庞大的学习成本更是使手游玩家望之却步的原因
黑魂的成本不用说,有兴趣的话我下面有连结
https://youtu.be/I-oCfyQ-Vf0
萨尔达虽然仁慈,但是没事敲个蓝色的哥布林被一击必杀也蛮有挫折感的
还有一个很特别的点
是对于操作的要求,家机要求你也用自己的实力来证明自己
手游则是用文本或是钱包来验证你对游戏的爱
游戏和玩家的关系因为这样有着微妙的不同
我很不喜欢用不精确的词来论述
但目前就先这样