我是约莫半年到一年前才入格Game坑的玩家,针对这串讨论中
有关格斗游戏的“新手”相关主题,想来说说自己的一些浅见
(至于选手生涯长短、反应跟经验等问体我没研究,姑且从略)
(一)格斗游戏没有新手?
格斗游戏的入门门槛高是事实,近几年厂商多半有针对这点进行修正
以快打五为例,操作简化后,就有许多相对年轻的优秀玩家浮出台面
比方Punk、Caba、MenaRD等,他们几乎都是19到20出头的年纪
但除此之外,社群的健康程度也对新手的养成有很大的影响
以公认格斗社群最为完整的日本为例,他们就有许多培育新人的方法
比方Momochi有自己的“忍者学校”,Scarz战队也有新秀养成计画
所以日本能很稳定的产出既年轻又沉稳,具有即战力的玩家
比方Momochi训练出的Otani、Haku,以及最近香港白金大放异彩
的Aki_21、Anman,前者在预赛就击败Tokido,后者则进到8强
而有更多玩家甚至在很年轻的时候就直接冲击冠军
比方说这次鬪魂KOF项目的冠军Laggia
所以说格斗游戏有没有新血加入,这些新人能否跟老贼们一战
固然跟游戏难度、时代潮流有关系,但也跟社群密不可分
完善的社群会有培育新人选手的能力,只要环境够健康
就不用担心没有下一代可以接棒
(二)新手都被老贼虐,所以弃Game?
说实在话,我很难相信其他种类的游戏就没有老人欺负菜鸟的情形
重点是,菜鸟在被霸凌的过程中有没有办法从中越变越强
而这又跟社群与游戏环境的健康程度有关
以日本为例(抱歉又是日本,没办法,格Game大国嘛)
他们有很优秀的“线下”游戏环境,你在现场与前辈切磋的同时
可以直接向他们讨教,这对于新手玩家突破自我有很大的帮助
除了自己玩的角色很容易找到人练对策之外
也有不少有比赛经验的前辈可以指点新人打线下赛时的秘诀
总而言之,很多地区的新人玩家,他们被虐就是单纯被虐
而社群比较完整的区域,新手是可以从失败中快速成长的
全世界的新手都会被欺负,有些国家的新人玩家就是不会因此放弃
反而一个个的冒出头,说到底还是跟社群有关系
(三)有关格斗游戏的教练
版友hayuyang这篇文章有谈到格斗游戏的教练相关问题
我自己的看法是:有没有“教练”这个头衔
跟有没有人在做教练的工作是两回事
前几篇文章就有提到:
格斗游戏社群里,就是有那种操作100分,观念100分的
“现役选手”,致力于培养后进,从而担纲起教练一职
前几段提到的Momochi便是,其他的社群也努力向日本看齐
至于专精某个角色的玩家找不找到人讨教、练习?
答案是“社群够大就可以”,日本就是如此。以快打五为例
在日本,几乎所有角色都有专精玩家可以互相切磋
所以日本玩家的角色对策,其完善程度比起其他地区有过之无不及
这也是一天到晚,都有职业选手飞往日本进行修行的个中缘由
其次,格斗游戏有没有meta问题?当然有
所以每次改版或大型比赛之后,你就会看到TOPANGA TV上面
(日本的直播节目,专门做格斗游戏相关主题)
有一堆妖魔鬼怪在讨论角色强度、讨论角色排行、研究角色对策
强大的社群会很快分析出这个meta应该怎么适应,并即时更新
诚然,格Game并不像其他已经电竞化、专业化的游戏一样
有看得到人、叫得出名字的教练或分析师
但他们也有教练,只是教练可能同时也是职业选手、现役玩家
或者是社群中某个、或某一群内行人,说得夸张一点
整个社群就可以是新手玩家的教练团
总而言之,格Game有没有新手,固然与游戏的入门难度有关
不过社群的规模与健康程度,其影响更大
好的社群会提供良好的线下环境,让新手有成长空间
高质、高量的讨论风气,会帮助新手适应meta,累积角色对策
而很多高端玩家或现役职业选手也会于比赛、练习之余带新手
不只吸引新血,更能让新血们有机会成为未来的中流砥柱
(备注)玩格Game没妹子?
Sako、Momochi、Kazunoko、Nishikin、Dogura、小向、石油王
RB、Yoro、HumanBomb、Hotdog29等,族繁不及备载
上述这些人都有妻子或女朋友,我欧美选手认识得少
不过相信他们或多或少都有亲密的伴侣
……算了他妈的不说了,越说越难过
我只是个银牌仔,这些机会(ry
对了,女性玩家也不用担心找不到伴
铁拳职业选手Yuyu就是人妻,快打玩家Hatsume也有男友
可供各位参考