[讨论] 雷顿教授VS逆转裁判

楼主: naoki (直树)   2018-08-26 20:52:29
这几天心血来潮,把搁置了很久的这片拿出来玩了一下,想不到就破关了。
觉得这次L5跟C社的合作真的做的很不错,两边特色跟画风平衡的意外的好,在法庭上询
问雷顿画风的人也不违和。
不过有几点想抱怨的稍微说一下。
1.成步堂的戏份:虽说是一章雷顿一章法庭战的感觉进行游戏的,但除了第一场跟雷顿中
离的一场外,雷顿在法庭的表现都太抢眼了,第一次魔女审判是靠着雷顿带来的魔法大全
救场。最后一次更惨,在成步堂努力拖延的时候,雷顿已经早一步查到叙事者还活着的事
实,到雷顿来场之后,整个审判都在雷顿的引导下进行,感觉成步堂直接变成询问用具。
连最后问到库洛妮都说找上雷顿是因为他在伦敦的名声,成步堂只是凑巧搭上关系...
2.过于简单的法庭战:这代的法庭战从魔女审判开始,一直让我有种现代人穿越到异世界
靠现代知识唬得当地人一愣一愣的既视感。帅哥检察士跟御剑小冥戈德牙琉夕神比起来根
本不在一个层次,完全没有绝望的压迫感。库洛妮只有手甲比较有印象,雷顿跳过。
经验的差距加上薄弱的检察官,造就这次过于简单的逆转裁判,也许是为了配合雷顿系列
互相调整了一下吧。
伦敦法庭→教学场,没什么好说的,不过很像亚内的弱气检察官还有真犯人抓狂的表现很
棒。
第一次魔女审判→导入魔法世界观的首战,找出魔法的规则跟证词的矛盾,还有用现代逻
辑嘴砲异世界检察官的这种穿越情节都很到位。最后压垮犯人的一副眼镜那段,成步堂跟
雷顿自信的表情真的蛮爽快的,但最后的火刑却瞬间让人沉重起来。
第二次魔女审判→真宵妳又变成被告...这战比较没有上一战这么刺激,立证过程也挺平
淡的,不过最后找出炼金术师的真相很有逆转风格,虽然拯救了所有人但失去了真宵跟雷
顿。却没什么失落感,后续的成步堂跟路克情绪张力还没发展到一半就遇到本来应该已经
被处死的玛塔拉,接着就找出魔女审判的秘密了,进入终章阶段。
法庭终战→到找出玛塔拉为止都还蛮有悬念的,雷射机关第一次我还想很久。但到叙事者
讲出城镇的真相后,那段询问真的是让我跟成步堂一样震惊,不过这种真相是雷顿系列的
老传统了,所以也不算是太惊讶。后面几乎都在看剧情,也谈不上法庭战斗了。
3.稍嫌不足的谜题:从不可思议的小镇开始玩到魔神之笛,每代总觉得有解不完的谜题,
这次不算本篇只有70个,顺着剧情解一解就解完所有谜题了,连雷顿都在附加模式中说这
是把本篇没塞完的谜题移过来的。觉得这里为了合作的调整有些可惜。
4.ふかまるナゾ:忘记翻译的名称了,就是每代主线要解的问题,不知道为什么我很在意
这个点。
(以下有雷时间旅行那代)
以往会分成,未解→解决→真相这三个阶段,举时间旅行那代来举例就是。未解(伦敦之
谜:从钟表店出去后完全变了样的伦敦)→解决(原来这里是十年后的伦敦)→真相(这里是
存在于地下,仿造伦敦十年后的城镇)
但这代都是解到解决而已,让我觉得少了一味。
顺便提到雷顿这种提出一个奇幻架构最后再用现代科学去解释的翻转传统,在时间旅行的
时候我觉得真相的构想很好,使得时间旅行直接变成我最喜欢的一代。
还有红茶调和,仓鼠训练之类的附属游戏也没有在这次出场。
讲一讲好像都在抱怨,但我真的很喜欢这次合作的游戏,原创角色也设计的很用心,本来
有打算让御剑矢张也参与进来(人设都用好了),但无奈篇幅不够算是可惜的点吧。
看到最后玛霍妮走出创伤,库洛妮走出仇恨,然后大家一起在附加模式里耍笨都让人好笑
又感动。
作者: RuinAngel (左)   2018-08-26 20:59:00
虽然雷顿抢了法庭战的风采可是解谜基本上也给了1/3给逆转裁判角色群了啊XD
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-08-26 21:50:00
我对这代有个印象是最后一次审判有个要用雷顿解答的问题答错了扣的是成步堂的血量但成步堂骄傲得像什么一样XDD
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2018-08-26 22:34:00
这部很偏雷顿真的是比较不满点其他剧情营造真的还蛮不错的
作者: goosez (goose)   2018-08-26 23:42:00
觉得稍微有点虎头蛇尾,前面很有张力,后面节奏慢下来感觉变得有点拖...不过整体还是满喜欢的

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