如题
困难的游戏很多
从忍者外传到黑暗灵魂
不少满足所谓硬核玩家而往上加难度
但本质仍是公平竞争的系统
但是红白机的困难游戏却不是这样
https://i.imgur.com/lVc02Zs.jpg
当时日本家机业刚萌芽
以任天堂主导的家机业要求更好的游戏品质
各大游戏其实还在摸索跟探勘的阶段
对游戏的公平性还没办法稳定掌握
所以出现了很多不公平的ムリゲーム
都可以成一本书了
https://i.imgur.com/rhbQSrP.jpg
其中有像迷宫组曲像那样
不看攻略就我他妈怎么知道要怎么走的游戏
https://i.imgur.com/TyfyMrY.jpg
还有像龙穴历险记这种主角脆弱到根本无法前进 烦躁极点的烂难度
https://i.imgur.com/wEtCXSd.jpg
以容易被逼退且掉一格洞 敌人重生太频繁为难点的忍者龙剑传 越到后面越容易气到摔手
把
https://i.imgur.com/BWvEej2.jpg
https://i.imgur.com/3VsA3c1.jpg
还有耍玩家的 玩到后面直接传送回第一关 像火之鸟 我王的冒险 而且跟原作一点关系都
没有
https://i.imgur.com/pkY2coj.jpg
更别说存在根本就是为了恶搞玩家的北野武的挑战状 粪中之粪 难中之难
https://i.imgur.com/wnAxDui.jpg
提了这么多
几乎这些ムリゲーム都是建立在对玩家不公平的挑战下
大概也只有红白机那个还在摸索的时代会有这么多这种游戏
大家小时候玩红白机的时候
玩过最困难的游戏是什么呢?
火之鸟也还好摸熟了大概四十分钟内就能破关...比较熟知的是魔界村吧魔界村...好像是街机?忘了...
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-08-26 11:09:00
去看AVGN的影片 他专门喷这种游戏
那时代没网络游戏随便做就有人买 结果现在这时代有网络 手游还是都随便做都赚 XD
作者:
acopika (acoaco)
2018-08-26 11:12:00其实还好 现在手游如果没wiki或影片攻略一堆也会给人这种感觉
北野武的挑战状不是难 那叫装肖A忍者龙剑传、魔界村、恶魔城虽难 至少熟练者还能破关
作者:
acopika (acoaco)
2018-08-26 11:15:00迷宫组曲还好火之鸟也是 造砖穿墙很有趣的 这里面比较扯的只有北野武拿神魔 pad来说 超过20层类似轮回的关 没资讯进去肉身try一个关花的时间可能比破一款上面举的不公平游戏还多XD所以不是游戏变公平了 是资讯变透明了
忍者龙剑传很公平阿 你有空圆斩也是秒boss阿@@
作者:
probsk (红墨水)
2018-08-26 11:43:00以前的游戏长度都很短 难度不高一下就通关太无聊
作者:
TGD01 (...)
2018-08-26 12:00:00推acopika 好生动的例子XD
以前的游戏 就是把一个概念关生出来 然后一点一点让它变难 不过说起来现在不少手游也是这样子呢
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2018-08-26 12:24:00
魔界村
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2018-08-26 12:27:00公认是地底探险,从一个人高掉下来就会死
作者:
Archi821 (Archi)
2018-08-26 12:58:00不是影子传说吗?打不完的关
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-08-26 13:54:00
变形金刚 根本弹幕游戏
作者:
bostafu (河童骑士)
2018-08-26 14:02:00影子传说不是无限loo喔,忘记几轮之后就全破了
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2018-08-26 14:58:00红白机实机没破关的游戏实在太多了冒险岛一代 北斗1,2代 神龙之谜 冲破火网 魔界村 忍者蛙激龟忍者传 超惑星战记 赤影 魔钟 懒得想了
作者: xcarlibar (akihiko) 2018-08-26 16:17:00
超马2吧,没模拟器还真的不知道要多久才能破关
作者: zamus43 (zamus) 2018-08-26 17:04:00
双人忍者蛙
火之鸟还好吧 打一打门就出现了魔界村是FC限制大台的魔界村操作就很顺