Re: [闲聊] 恶魔城当时大概多红

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-21 11:51:24
※ 引述《alen3822 (Alen)》之铭言:
: 推 justastupid: 搞不懂空洞骑士可以破百万 可是一样好玩的恶魔城系列 08/21 07:09
: → justastupid: 销售却是每况越下 08/21 07:09
空洞骑士有上Steam,能见度高而且购买方便,而且定价 $15 也是关键。
一个游戏销售量跟售价有很大的关系
但就像推文讲的,大家等一个优良的 Metroidvania game 等了很~久了
空洞骑士恰好在 操作性(物理引擎)、音乐、美术、文本等特质上都有满棒的表现。
尤其“探索”的性质被呈现得很棒
主角并没有被赋予什么任务目标,唯一的目标就是“这地方到底发生什么事情?”
然后你只知道地底下那个黑漆漆的大地洞曾经是个伟大的王国
这游戏的精髓之一就是:逛
没有唬烂你,就是逛,把地图上面看起来还黑黑的地方逛完,
沿途蒐集各种资讯,并借由那些资讯去了解Hallownest以前的居民在想什么,
以及过去到底有过什么样的事情
所以这游戏严格说起来主线剧情很短,主要是让你享受在这个灰暗的地洞里的探险,
同时也感受一下这些落寞居民们的想法
不过硬要跟恶魔城相比的话,我觉得空洞骑士跟恶魔城相比是文本比较厚一点
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-08-21 12:02:00
被夺走的刻印也超过十年了 FYK
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-21 12:02:00
恶魔城就每次都是有个笨蛋想复活老德啊...
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-08-21 12:03:00
倒著走的变态
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-21 12:04:00
笨蛋到目前为止的系列作来看只有三个人吧?
作者: tv1239 (路过的)   2018-08-21 12:04:00
说好的一百年醒一次呢QQ
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-21 12:05:00
血轮/月下的夏夫特 晓月之前的某人 跟苍月的后继者
作者: badend8769 (坏结局)   2018-08-21 12:05:00
基本上这种游戏的精随本来就是逛吧XD
作者: badend8769 (坏结局)   2018-08-21 12:06:00
不过要怎么让玩家自发性的想去逛就是学问了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-08-21 12:08:00
帮老德复活2代->西蒙 月下->黑暗神官 晓月->老德的魔力
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-21 12:08:00
hollow knight 我倒是觉得地图不怎么样XDD很像是把10小时的游戏内容拉到40小时的感觉不过那10小时够精彩就是了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-08-21 12:09:00
苍月->邪教 迷宫回廊->死神 刻印->教团导师
作者: tv1239 (路过的)   2018-08-21 12:12:00
空洞的剧情跟美术很棒 可是我觉得逛起来很痛苦...晓月跟苍月严格来说都不算有老德了就是
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-08-21 12:13:00
很痛苦+1 我觉得跑图过程长到烦闷
作者: tv1239 (路过的)   2018-08-21 12:16:00
重点不是甲虫,是地图走起来太痛苦 就算是后期也一样XD
作者: badend8769 (坏结局)   2018-08-21 12:17:00
还好吧 善用技巧可以移动超快 再不济还有梦门
作者: tv1239 (路过的)   2018-08-21 12:24:00
就地图恶意太多 要特别去找东西很烦
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-08-21 12:25:00
刻印有女主的美背就100分
作者: biopdm (ming)   2018-08-21 12:31:00
是死亡之后跑尸很烦,复活点太少
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-08-21 12:33:00
这类型游戏的精随就是探索+跑图 如果觉得厌烦痛苦那就只是单纯的不合调而已 这游戏不适合你
作者: tv1239 (路过的)   2018-08-21 12:36:00
对 超级不适合T_T 可是我很喜欢这类型的 所以还是破了XD就电波不合XD 魂系列更难 但给我的厌恶感也没那么重
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-21 13:05:00
地图恶意还好吧?真正让我感到有恶意的只有白宫与其说跑图恶意 我觉得不如说开图恶意 探索完要找椅子才能画图 跟恶魔城是真的比较累XD
作者: tv1239 (路过的)   2018-08-21 13:10:00
老实说白宫我反而觉得轻松 苦痛再讨论XDDDD其实就上面提的 电波不对
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-21 13:11:00
恶意蛮多的吧,椅子车站门各种死要钱打完小王才给椅子等等
作者: brian780405 (pohan)   2018-08-21 13:24:00
空洞骑士东西都藏得太隐密,地图有弯弯曲曲,跑起来很不舒服
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-21 13:26:00
其实空洞骑士的地图设计就是要给你跑起来不舒服(?大概算是成功吧
作者: tv1239 (路过的)   2018-08-21 13:33:00
美术很成功 气氛很成功 完全是那个感觉没错XD
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2018-08-21 13:38:00
现在恶魔城LIKE 的游戏太多了 只等ORI2了..
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-21 14:28:00
我也觉得会认为跑图痛苦就是不适合玩Metroidvania会喜欢玩这类游戏的就是会在不断跑图的过程中想怎么样去缩短路程,就算死了也能很快回到死亡点
作者: tv1239 (路过的)   2018-08-21 14:30:00
差很多啊 恶魔城系基本上不太会让你死或是死了要走很远你说的特色比较像魂系列
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-08-21 14:44:00
恶魔城死了不用去捡阿 太难的话就先去别的地方晃晃啊但空洞就一定要走回去捡钱
作者: LiNcUtT (典)   2018-08-21 14:49:00
空洞就混了魂要素的metroidvania,跟偏简单的恶魔城比的确是比较难啦

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