楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-08-19 10:08:21https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=743
■概要
预计于8月21日实施之服务器维护,将不会进行卡片能力与消费调整。
此外,于“无限制”形式中亦无增设限用1张或禁用的卡片。
■8月上旬的游戏环境
于“指定系列”、“无限制”两种形式内所统计之“8月上旬高阶玩家对战数据”中,皆
无胜率及使用率特别突出的牌组,可视为拥有丰富多样性的游戏环境。
因此开发团队判断本次并无进行卡片变更的必要。
此外,于上述对战数据中所统计之先攻时胜率,“无限制”形式内全牌组的总计数值为
51.3%,十分趋近平衡状态的50%。
而于“指定系列”形式内的全牌组总计数值则为53.2%,先攻时胜率有稍微偏高的趋势。
开发团队将持续关注8月21日第9弹扩充卡片推出后的游戏环境变化,并于必要时进行卡片
调整。
=====
很平衡,不用平衡,大家可以回家了
嘛... 最近重心转往公主连结,SV只剩下解每日了,连原本很重视的大赛也是爱打不打,
但也证明当时的卡B区选择没错,要是现在还是在M区的话可能早就退坑了
作者: LiLy23456 (suworanjia) 2017-04-13 13:49:00
无面魔女的飞机杯你用的下去喔=
我比较好奇不是每日解一解就M了吗 卡B到底要花多久时
现在的问题应该就先后手胜率ㄅ 我个人觉得确实没有过强的牌组啊 大概啦大概
*先攻时胜率有稍微偏高的趋势。*然后啥都不改,漂亮
作者: hamanosora 2018-08-19 10:21:00
打自由不爬分啊 哈
作者:
a48692 (板桥遗失悠游卡)
2018-08-19 10:24:00投降很快啦 我也在b区耍废 连每日都不一定解
作者:
polanco (polanco)
2018-08-19 10:51:00人偶仇鸡掰成那样跟我说平衡没问题 笑死
楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-08-19 11:12:00那张假到不行,看到我都IN了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-19 11:17:00直接全牌组混起来算先后手胜率 真是他妈的天才
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-19 11:28:00虽然没在玩了但看到官方讲这种话还是笑了XD
作者:
sakeru (里昂~)
2018-08-19 11:46:00先后攻差距这么大不用改吗
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2018-08-19 11:48:0053%本来就不算低了...之前公布过差距最大也才56%
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-19 11:49:00你用全部样本OK啊 可是不同牌组的权重哪有可能一样一堆先后手都优劣分明的对局就会稀释先手优势啊
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2018-08-19 12:03:00哪有什么权不权重问题...他不就单纯用场次算会被稀释除非就是后手优的牌组很多人爱玩,那不是很好吗
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-19 12:06:00有些克制明显或是强弱悬殊的对局 都会让先手优势缩小这些资料会直接稀释母体上的先后手胜差你能说一副快攻遇到克星拿先手也被打成白痴就不是先手优势牌组吗 最极端的例子就是酱
所以你的目的是什么?证明先手100%胜率吗 那很简单阿把后手赢的样本全删掉就好
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-19 12:13:00不 是你要去确定环境主流常见牌组是否先后手胜差很大是每个牌组自己跟自己比
劣势对局就不是样本吗?真的能反制天梯早就一堆出来了
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-19 12:41:00假设A/B/C三个牌组各占33%使用率 对战互咬优势对局先后手皆为80%胜率 内战先手也是80%胜率整体统计下来 先手胜率会是50% 可是这个结论明显有问题因为采用到太多无意义的资料了 现实情况当然不会这么极端 可是全部资料一起算 一定会有很多无意义的样本上面打错 整体先手胜率会是60%
你可能把调整限缩在特定牌组的先后手,但除了个别牌组外整体环境才是一般玩家常接触的点。使用数才是整体环境中最具有代表性的,怎么会因此视为无意义。
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-19 12:59:00因为玩家也不是智障 会知道胜负有别的因素影响会自己扣掉优劣对局跟手顺影响的胜负就会发现先后手对胜负造成的偏差很大 这就是SV的情况以我举的例子 环境100%是先手大优牌组 却反应不在数据可是玩家会自己没发现这个事实吗?
你可能低估53%才觉得这不足以显示先手过强反驳你的目的不是说先手不强,而是本来就该用全体数据去做计算,而用全体计算则必然降低极端值
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-19 13:15:00我觉得会有更直接指出先后手胜差的数据用CY这种算法 指定先手只有51.3%的胜率 就可以掰出他们这种智障的结论不是吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-19 13:17:00错了 一般玩家接触的才不是整体环境..而是个别场的游戏体验 今天整体就算50%胜率 去玩A牌组打到B 开出来先后手
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-08-19 13:18:00以我举的例子 如果只统计(内战胜差*使用率)去加总
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-19 13:18:00胜率是60% 40% 完全部会觉得哪里健康 体验也烂到不行