一、不得不说这比想像中好玩。
二、决定胜负的机制改为比占领多少地块让战术变化性更大。
三、游戏的无课机制做的不错。
这游戏的胜负机制是比占领了多少地块,而占领方式就是地面部队走过去就占领。而如果
走到底则能全线占领,对方要占回来只能在同线上也走到底,也是走到我方底部才能占回
去。空中部队移动不占领地块,但是走到底时也能全线占领。装置则只能放在已占领地块
上。
这让游戏机制变的很有趣,因为你只要能保持占的比对手多就赢了,51% vs 49%,就是
51%赢。所以像是如果对手全力主攻一线,你大可放掉在其它地方占回来。而不管对手出
多少优势兵力攻一线,最惨就是那一线整块给他占,兵再多走到底就会消失,所以如何分
配部队在不同线上很重要。避实击虚和正面冲突都是要考虑的事。也因此有时抓到空隙来
个大翻盘都是很有可能的事。
基本上你只能在我方最底端放置部队来向上进攻,法术则没位置限制,装置除了底端外也
能放在任何你占领的地块上。
这游戏把卡片分成五大种,光明、黑暗、生命、力量和变化。然后有十个职业,每个职业
只能用两种属性,像死灵法师就是生命和黑暗。我是觉得设计的不错,感觉上特色和平衡
做的还不错。但刚开始没多久还没看到什么最强解出现,所以这方面未知。
而抽卡就是开秘法书,除了买晶钻外,游戏本身有任务会给你古王国币,能和晶钻等价开
秘法书。而升级卡片除了抽到升级外,也能用魔石直接升级。魔石就只能打竞技时给一些
,又或著晶钻换,开秘法书有时也会抽到。
另外还有两本领主秘法书,一本是时间到就能开 (我没注意CD要几小时),另一本是你打
竞技时累积占领500%能开,一天只能开一次。
对无课玩家来说解任务和开领主秘法书就是你主要资源来源了。慢慢来也能累积上去,但
如果你想快速升级卡片就只能课金了。我觉得这做的很不错,我现在每天开完两本领主秘
法书还有解解任务就登出了。当然想一直农也行,就是农打竞技会拿到的魔石,魔石可是
能直接升级卡片的。
目前看来是很不错的游戏,令人意料外的国产佳作。